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玩家分享忍者暴力加点 测试很给力

时间:2015-01-07 作者:Mikasa、 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩家分享忍者暴力加点 测试很给力

  今天忍者刚1觉群里还是论坛满满的都是求加点,

  于是我在这里抛砖引玉希望对加点还在迷茫的朋友们有点帮助。

  SP:

  舍弃了被动,幻影手里剑,70EX以及豪火球。

  应该争议不大。远古是为了配合红莲20s刚好。

  5个洗点水的成果。

  本来准备做蛤蟆套,就试了下10级天道,不过还是不尽人意。

  70ex的收益达不到预期。60ex聚怪属性不错,在没有蛤蟆9加持的旋风下,多一个聚怪技能也是极好的。

  PS:60ex,70ex,主动觉醒都能用残影释放。

  不要吐槽我16级的小苦无。


  TP:

  至于TP争议就比较大了。

  目前已经习惯这套爆发输出模式了。主要是出即为45+替身术+大苦无。且45聚怪效果显著,不能不加。大苦无750%爆炸伤害,过度必备。所以这三个必满【LZ由于有生育法典所以舍弃了1级大苦无(大苦无目前tp5级上限,而45tp没有)】

  然后是天道1级,为了抓取,提高命中率。在这套连招里面也很实用。最后是蛤蟆,毕竟空中释放无结印,蛤蟆还当不了主力。

  这是100级虫王效果。10%攻击药+ALO宠物。

  觉醒伤害是削血效果。

  这是魂牛效果。

  综上所述:忍者SP争议实际不大,TP的加法目前除开1级天道,1级45,满大苦无之外,其他都得取决于你自己的惯用的输出模式。

  比如:蛤蟆-弧光-旋风-天道-大苦无这种近乎舍弃45的爆发模式,上述加点就不管用了。

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