冰结师Second Balance2版本百科全书 时装篇
摘 要
查看上期【冰结师Second Balance2版本百科全书 技能篇】
【小贴士 :常用伤害计算及相关知识】
1)百分比魔法攻击
基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)×(1+武器精通比率)}×(1+智力÷250)
总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力
实际攻击=基础攻击×[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×技能百分比×怪物魔法防御减伤*魔法攻击类增加比率+无视攻击*技能百分比*魔法攻击类增加比率*地图强制减伤
影响百分比部分魔法攻击力的要素就是:魔法攻击力,智力,无视防御攻击力(武器强化程度),属性抗性,技能百分比,对象魔法防御力,魔法攻击比率
2)固定魔法攻击
面板固定魔法攻击与人物面板独立成正比
A独立 B独立
—————— = ——————
A独立下固伤 B独立下固伤#
实际攻击=面板固定魔法攻击力×(1+智力÷250)*[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×怪物魔法防御减伤*魔法攻击类增加比率.
影响固定魔法攻击的要素是:技能魔法攻击力,智力,面板独立,属性抗性,对象魔法防御力,魔法攻击比率
3)智力,属强,独立提升率
智力:提升A智力能够提升率=[(智力A+原智力)/250+1]÷(原智力/250+1)-1
属强:提升A属强能够提升率=[(属强A+原属强)/220+1]÷(原属强/220+1)-1
独立:提升A独立能够提升率=提升独立A/原独立
特殊类攻击提升手段:
1 暴击:人物在攻击时,有一定几率暴击,暴击时攻击力为普通的1.5倍,可以通过装备提升
2 破招:人物攻击并破招时,攻击为普通的1.25倍,可以通过装备提升
3 附加伤害:既白字攻击,攻击为其自身属性的某固定值,不会因为防御与属抗变动,可以破招与暴击,白字伤害之间相互不影响 加算伤害
5 增加伤害 :金手镯/遗迹传说手镯类增幅手段,存在唯一性,当存在两个增加伤害类道具时,取增加数值最大那个计算
6 暴击伤害:暴击时增加伤害 该类型伤害增幅不与其他类型的涨幅手段冲突
地图减伤率 :地狱(30%)>王者(20%)>冒险(10%)>普通(0%)