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冰结师Second Balance2版本百科全书 时装篇

时间:2015-01-06 作者:笑哈ハァ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
冰结师Second Balance2版本百科全书 时装篇

查看上期【冰结师Second Balance2版本百科全书 技能篇

  【小贴士 :常用伤害计算及相关知识】
  
  1)百分比魔法攻击
  
  基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)×(1+武器精通比率)}×(1+智力÷250)
  
  总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力
  
  实际攻击=基础攻击×[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×技能百分比×怪物魔法防御减伤*魔法攻击类增加比率+无视攻击*技能百分比*魔法攻击类增加比率*地图强制减伤
  
  影响百分比部分魔法攻击力的要素就是:魔法攻击力,智力,无视防御攻击力(武器强化程度),属性抗性,技能百分比,对象魔法防御力,魔法攻击比率
  
  2)固定魔法攻击
  
  面板固定魔法攻击与人物面板独立成正比
  
  A独立                    B独立
  
  —————— = ——————
  
  A独立下固伤         B独立下固伤#
  
  实际攻击=面板固定魔法攻击力×(1+智力÷250)*[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×怪物魔法防御减伤*魔法攻击类增加比率.
  
  影响固定魔法攻击的要素是:技能魔法攻击力,智力,面板独立,属性抗性,对象魔法防御力,魔法攻击比率
  
  3)智力,属强,独立提升率
  
  智力:提升A智力能够提升率=[(智力A+原智力)/250+1]÷(原智力/250+1)-1
  
  属强:提升A属强能够提升率=[(属强A+原属强)/220+1]÷(原属强/220+1)-1
  
  独立:提升A独立能够提升率=提升独立A/原独立
  
  特殊类攻击提升手段:
  
  1 暴击:人物在攻击时,有一定几率暴击,暴击时攻击力为普通的1.5倍,可以通过装备提升
  
  2 破招:人物攻击并破招时,攻击为普通的1.25倍,可以通过装备提升
  
  3 附加伤害:既白字攻击,攻击为其自身属性的某固定值,不会因为防御与属抗变动,可以破招与暴击,白字伤害之间相互不影响 加算伤害
  
  5 增加伤害 :金手镯/遗迹传说手镯类增幅手段,存在唯一性,当存在两个增加伤害类道具时,取增加数值最大那个计算
  
  6 暴击伤害:暴击时增加伤害 该类型伤害增幅不与其他类型的涨幅手段冲突
  
  地图减伤率 :地狱(30%)>王者(20%)>冒险(10%)>普通(0%)

  时装选择

  【PS】攻速会影响破冰飞刃、冰魄旋枪、寒冰连枪等技能的释放速度。
  
  时装优先度稀有>节日>高级>普通

  徽章选择

  徽章种类选择 :灿烂>华丽>闪亮
  

  白金徽章在改版后出现了低级技能徽章
  
  寒冰之境,破冰飞刃和冰魄之弓都是目标
  
  获取难度非常非常非常非常高
  
  在活动结束前获得了冰龙旋舞徽章的用着很好。
  
  【PS】攻速会影响破冰飞刃、冰魄旋枪、寒冰连枪等技能的释放速度。

  附魔选择

  【PS1】以上属性除腰带建议附魔外均非节日宝珠,可正常获得
  
  【PS2】请在卡片收藏簿中依据部位寻找对应附魔在拍卖行量力而行
  
  【PSP】特别向冰剑9使用者推荐使徒赫尔德 宝珠,不仅是属强,420点僵直度也能带来微小的控制优势
  
  【PSV】节日宝珠萌萌哒,有的话记得要打上哦

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