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黑暗武士加点详解

时间:2015-01-05 作者:yangshengjun45 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
黑暗武士加点详解

  黑暗武士输出技能与正版技能对比
  
  墓碑(山):270720
  
  (正):270720
  
  剑舞(山):23843%
  
  (正):23785%
  
  大崩(山):442%+160900
  
  (正):442%+139190
  
  不动(山):82020
  
  (正):106064
  
  鬼闪(山):5579%
  
  (正):7075%
  
  拔刀(山):5976%
  
  (正):7448%
  
  扎热(山):8790%+3016
  
  (正):6356%+3626
  
  爆菊(山):62570
  
  (正):111024
  
  卡洛(山):10204%+14880
  
  (正):9896%+4660
  
  怒气(山):47048
  
  (正):91928
  
  三击(山):6835%
  
  (正):无
  
  猛龙(山):8110%
  
  (正):11558%
  
  大吸(山):11690%
  
  (正):11379%
  
  破军(山):7966%+12586
  
  (正):5655%
  
  邪光(山):9848每hit
  
  (正):17289每hit
  
  鬼鞭(山):3952%150%范围
  
  (正):5025%100%范围
  
  珠子(山):5422%(2印)
  
  (正):?% (每增加一个刻印:转动183,爆炸366,段数2)
  
  滑斩(山):2179%+21791
  
  (正):2179%+21791
  
  除舞,崩,吸,墓,技能数据全面落后,仅凭数据和连击系统仅能造成萎靡的伤害和拖叠的前奏。那么,想要改变颓势的方法就是确立有偏向性的流派。

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