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国人玩家讲安图尼组队时鉴别是否为猪队友输出

时间:2015-01-05 作者:(献祭)小快乐 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
由于韩服召唤师在安图恩的表现优秀,国服也临近安图恩版本,各区都有玩家开始组织队伍,但是由于召唤师经历了很久下水道,大家对召唤师的流派、装备都不太了解,难免有很大误区,我最近在忙着写召唤师百科,在装备部分已经接近完工,下面把一些有用的结论分享给各安图恩团长,以免安图恩团长在选人、培养时陷入误区

  前边打错 25.14%

  首先我们设置一个标准人(这是目前唯一的方法虽然大家属性不同会有误差但不会很大):

  召唤师:2200智力 1250基础魔攻(以镇魂面板参考)60魔爆100属强

  金身:2200精神 有猪血 11级觉醒 在打桩过程中约提供5500智力

  契约点buff:元素点燃732自身智力 鞭子573×1.25召唤兽智力 狂化366召唤兽智力

  计算取多人打桩后讨论共同认可的一个数值

  技能比重,在自己装备下,32.5%小火,15.1%丸子,17.4%觉醒,10.2%黑雾,7.2%花,6.3%上火,5.9%中火,5.2%上暗

  小火扣去3+3增幅:32.5/1.56=20.83

  丸子扣去武器称号增幅:15.1/1.221=12.37

  黑雾扣去武器称号增幅:10.2/1.221=8.35

  觉醒扣去高一级的增幅:17.4/1.07=16.26

  结果实际比重,总为82.41,小火25.28%,丸子15.01%,黑雾10.13%,觉醒19.73%,花8.74%,上火7.64%,中火7.16%,上暗6.31%

  以这个数据分别算出各项基本属性带来的提升

  这个过程非常复杂,所幸不是我自己完成的@领主-路西法

  准备工作已就绪

  接下来我们取一把武器为例 来介绍一下一把武器的数值是如何算出的

  取最为复杂的“真灵斗者法杖”为例

  首先我们取一把法杖 以镇魂法杖的最高面板(无附加攻击、魔爆属性)为基础。设这把法杖为“1"

  并通过资料寻找真灵斗者法杖的满属性

  得出两把法杖的属性差距

  输入上边的表格中,得到以下结果

  记录下来

  我们来看真灵斗法杖的特殊属性

  1-70技能+1

  达到最高等级时附加11%伤害

  先从1-70技能等级+1入手

  首先我们看看1-49级前的buff技能带来的收益

  狂化、魔法秀、鞭子、献祭(减抗)、魔法暴击 属性提高

  带来的收益109智力2属强1暴击

 

  将数据记录下来

  接下来我们计算1-49级前的输出技能带来的收益

  这又是个非常复杂、详细的过程这里不给出,具体由@领主-路西法 完成

  得出增益系数1.02627 (2.627%)

  接下来我们计算觉醒技能带来的收益,以9级觉醒为标准

  得出对觉醒的收益后乘以觉醒在打桩所占的比例得出2.86%

  被觉(非常复杂) 默认为15级-16级增益约为2.8% 16级-17级过程0.6% 我们取16-17级为标准(所以说真灵斗法杖可以更强)

  即增益系数1.006

  黑雾

  增益系数1.0103

  中火

  增益系数1.01612

  召唤兽强化

  增益系数1.0145

  (真的是个非常辛苦的过程)

  所有参数得到后,可以进行计算了

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