使徒之路战斗法师SB2技能树改版百科全书上
摘 要
【职业评价】
输出能力:对单——较高;对群——中等
控制能力:弱(煌龙偃月、一觉下的天地碎霸为强控,但时间较短)
聚怪能力:近乎为零
优势:玩法多样,人物灵活,伤害也不俗
缺点:无聚怪能力,对空仍旧薄弱,需要一定操作
前期单刷能力尚可,后期经由炫纹buff给予的速度越来越高,刷图机动性也不断提升,拥有全职业数一数二的攻速移速、全职业最高的进图面板以及全职业最高的暴击率(不需要任何物理、魔法暴击药),但技能百分比也偏低,物理流较为依赖觉醒(吃装备),球法则比较依赖异界套。同时由于基础攻击极高(矛最高物攻、棍其次)并且拥有包括炫纹类在内的大量固伤,而本身并无增加无视伤害的buff技能或精通,使得力法对高强武器的需求在百分比职业内属于最低,即便是以纯百分比为攻击手段的无限觉醒流派,武器也需要强化至13以上才会有较为明显的提升,故在选择武器方面以基础攻击为重,反之以球法为首的流派则非常需要锻造满的武器。虽然技能攻击范围尚可,但因一定条件限制使得新手在对群&对空方面仍有压力,尤其是y轴移动迅速的怪物。同时由于独一无二的炫纹机制,新手需要一段时间适应此类攻击模式。
【职业排位】
以全职业相同条件下的排位,比如同样是穿假紫、假粉下,球法排在2线左右
另外,以下排位至少需要1个白字装备的辅助
物理/双修
球法(不包括觉醒)
假紫、假粉等
二线
二线
异界9为主
三线~二线上
一线
少量SS混搭
准一线
准一线
完全体SS
一线~超一线
一线
安图恩前瞻
力法在安图恩的定位也同样是输出位置,虽然有一定辅助能力(减防)以及控制能力(龙刀、天地碎霸),但比起强辅或者是强控来说都只是如蚊子腿一般的福利而不能当成主力。
尽管力法也是流派众多的职业之一,但对安图恩尤以raid难度而言,能成为主力的流派目前也仅有无限觉醒流。之前曾被无限看好的发射流球法由于二觉技能[炫纹聚合]的惨遭削弱,地位下降不少。再加上球法由于魔法固伤流对奶爸的收益相对较低,若要以球法进入安图恩,其对装备的要求甚至还要高于无限觉醒流(更多的强力SS),并且是否能媲美无限觉醒流也有待观察&实践。无限觉醒流在下文有介绍。
另外,达成无限觉醒也只是进入安图恩raid的必须条件之一,毕竟在觉醒状态下能有多少输出也要看身上装备是否够强力。