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艺术就是爆炸 混沌魔灵献祭流数据攻略异界篇

时间:2014-12-27 作者:名花火 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
艺术就是爆炸 混沌魔灵献祭流数据攻略异界篇

  献祭流,顾名思义,就是将召唤物作为牺牲祭品,通过(魔灵炸弹)和(碎灵屠戮)手段对目标造成巨大伤害的输出方式

  少年哟~
  
  你追求瞬间爆发的快感吗
  
  你有关注中国足球吗
  
  问世间艺术为何物~
  
  直教人砰砰砰砰

  『流派特性』
  
  献祭流,是混沌魔灵目前主流三个流派之一
  
  依赖异界远古二套装 恶魔狂舞9件套的属性,不单止全面增加献祭的伤害,而其中显著的减CD效果能让刷图节奏更加流程。不得不提的是恶魔兵营在9件套属性下能得到质的飞跃,大大加强了献祭战士的质量与补充速度。如果不去异界的话,献祭流的刷图流畅度会大打折扣,还是另择出路为妙。
  
  1非常依赖异界恶魔狂舞9件套的属性。
  
  2上手难度较低。
  
  3精通难度一般,注意别让怪物的各种无敌瞬移躲开了你的碎灵屠戮。
  
  4持续输出优秀,脚踢CD短,且4个魔灵战士的爆炸伤害也很可观。
  
  5爆发输出优秀,11只魔灵战士和6只魔灵法师的瞬间爆炸足以毁灭阿拉德大陆。
  
  6控制能力一般,献祭空白期可以活用共振控制棘手的怪物。
  
  7不受黄、白、爆等伤害加成方式的提升
  
  8献祭伤害取召唤物属性,召唤物属性在召唤时锁定
  
  9需要依赖火蜥蜴来赋予献祭属性

  『异界解析』

  2-1【3/6/9套装效果简评】
  
  3件套和6件套增强了魔灵炸弹(脚踢)方式的献祭使用便利性和减CD增加了使用的流畅性。虽然增加脚踢献祭数量可以变向增加脚踢献祭伤害,但并没有实际意义上的增加献祭伤害。而9件套效果却非常全面,增加献祭伤害,不错的减CD效果,减少兵营的召唤间隔,对于献祭流来说都是相当重要的提升。所以该流派在半成型前是非常平庸的,无论是伤害还是技能流畅度没有特别显眼的提升,但收集到了9件套后,便是蜕变之时。出任CEO,迎娶白富美,登上人生巅峰,想想就激动的要命了

  2-2恶魔狂舞下的魔灵炸弹

  进图技能面板伤害=面板独立x伤害基数
  
  -9件套时CD为7.6秒,如表所示,就算8件套和没有套装时伤害都是一样的。
  
  -SB2改版听说异常伤害受独立影响,但是目前独立仍不影响异常伤害。
  
  -使用技能时按←、→键可控制魔灵召唤物的击飞距离。
  
  -老爹的献祭伤害基数竟然上千了,这是什么概念,也就是当你面板独立有1000的时候,大爹就有100W技能面板伤害,1000独立便能拥有百万固伤了。这让其他固伤职业怎么活啊。(正常的85级号面板独立最低都有1800吧,平民一次献祭超千万固伤完全不是事吖。)


  2-3恶魔狂舞下的碎灵屠戮

  进图技能面板伤害=面板独立x伤害基数
  
  -且不谈魔灵法师的数量上限比魔灵战士少,从数据上可见,献祭法师伤害相比献祭战士也逊色很多。但聊胜于无,而且献祭画家有减削属抗效果,献祭小吸血鬼有石化的控制效果,献祭女王有百分比削血,虽然不能充当主力核心输出,但也算得上是锦上添花。
  
  -召两个吸血鬼比召两个画家献祭伤害高。画家的减属抗dibuff不能叠加。
  
  -红心女王的削血效果SB2改版后,加入异常状态系列。碎灵屠戮等级影响献祭削血的成功几率。
  
  -使用技能时按←、→键可控制魔灵召唤物的击飞距离。
  
  2-4恶魔狂舞9下的魔灵兵营

  -召唤间隔有临界点,再往上堆,召唤速度是一样的,但是能提高高等魔灵战士的出场几率
  
  -堆魔灵兵营缩短召唤间隔当然是好,但作用性却并是不十分重要,为了堆兵营等级而舍弃某些属性是得不偿失的
  
  -传言中的23级兵营的召唤速度1秒5只,听起来很厉害,但是魔灵战士的召唤数量是有限制的,堆高兵营意义并不是那么重要,且听我慢慢道来。
  
  老爹的召唤上限=1,召唤可能=无法召唤
  
  小冯召唤的上限=1,召唤可能=中等偏低
  
  杰森的召唤上限=2,召唤可能=高
  
  布洛克召唤上限=2,召唤可能=中偏高
  
  小豆丁召唤上限=5,召唤可能=低
  
  人物召唤上限共12只(恶魔狂舞6套装1只+魔灵统御5只+Lv13思维风暴6只),而兵营不能召大爹,排除在兵营召唤期间被女王晋升某种战士超上限,可能召唤上场的战士有4种、10只,兵营技能面板的召唤上限显示是7只,但21级兵营第一次施放实际每次能召出的大约只有4~5只。首先我们来了解兵营召唤规则。每次兵营开始进行召唤时,按照技能所示的几率抽选一种战士上场,但当选中的该种战士在场上处于上限状态,则该战士无法上场且召唤次数消耗,经过召唤间隔后,进行下次抽选,当抽到的战士满足两个条件(①场上所有战士未超过人物总上限②上场的战士种类未达上限)时,才能召唤上场。也就是当场上存在的战士越多时,兵营作用越小。
  
  -实际上,当魔灵兵营等级21级时,出来基本上都是2只布洛克和2只杰森,兵营召唤小豆丁的几率非常低,基本上5只小豆丁必须手动召出,所以兵营等级高了也是种麻烦。
  
  -对于兵营最适合的等级,我只能说在你能力范围内不影响献祭伤害的前提能堆的最高等级就是最适合的等级。23级也能用19级也能用,流畅度不会受到很大影响;兵营的CD也是非常短的。
  
  -顺带一提,将来的安图恩异界升级,装备的徽章是否会保留还是未知数,因为韩服的徽章不是打在装备上的。
  
  -魔灵兵营无法突破人物召唤限制,能突破人物召唤限制的只有女王晋升。
  
  -关于兵营的使用,说说我的习惯,根据个人手感和思路而定,没有“最好的”这一说。一开场先放兵营,然后思维风暴+远古记忆,手快的话能在兵营召出第一只战士前上完两个buff,跟着召豆丁→老爹→豆丁→小冯(有时候小冯会被兵营召出)→召4只魔灵法师→进入战斗,兵营难产的战士会在进入下房间时才补。先补老爹是预防女王秒晋升鸭子,这样就有可能出现开场就有2老爹。
  
  -但这是在很安全的情况下才会这样做的,如果是机械牛1图,假猪1图,哥布林1图等等开场就有威胁的图,根本没这么多时间刷花枪,都是开场就放兵营召一只大爹冲撞+碎灵+觉醒,场上有多少就献祭多少,有漏怪在用脚踢补刀。战斗方式没有固定定论,需要考虑怪物位置人物状态等原因,上述废话仅供参考。

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