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终极战力 拓宽你世界观之游戏内buff效果合集

时间:2014-12-19 作者:湖北2何宇翔008 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
终极战力 拓宽你世界观之游戏内buff效果合集

  NO.9骨戒,其实骨戒就是破招加一个武器一半攻击力力量的buff,用风去修炼场打魂虫子看的异常明显。实际提升肯定不到百分50,但是也有好处不冲突,及时以后安图恩有百分50伤害的戒指,其也依旧是物理神器。

  NO.10意念驱动bug,这个bug在大转移我测试意念驱动就发现了端倪,现在开发出来的应用适合双风流,70ex或者以后75,当然我这么高调的宣传了也可能会和谐(就像以前的卡破甲),所以放最后,具体措施是插地后,使插地等级变化,如时装或称号替换,然后再插地,然后跑出插地的范围,这时候会出现不到5秒的双插地buff叠加效果,适合柔个风或者其他大招秒怪。

  下面是一些buff叠加后惊人的效果,第一张仅仅是双破甲buff加炎蟒在破招时候的面板,第二张是加了宠物buff和斗神,第三张则是换成高基础武器85传说(其实堆buff最适合用斧头秒杀)后又用了寂静6+3和部分药水的效果。

  总结:1.若所有条件都触发,蓝拳目前我可达到面板极限大概21w前后,而极限应该在24-25w。(不要问我有什么意义,这意义就是拓展你对蓝拳极限的认知,扩展你的世界观)
  
  2.一般来说装备buff是相加原理而不是相乘,而药水和装备的buff一般为相乘原理,如活动百分比药水和斗神等。
  
  3.破甲战斧作为buff神器非常适合人手一把,喜欢秒boss可更多。
  
  4.还有很多史诗很好,但是鉴于入手难度不一一介绍,总而言之,极限一直在被突破中。
  
  5.当你堆到可以秒任何魂图其实就对游戏不会再沉迷了,不会再拼命追求高强红字而投入大量时间金钱,因为其实到一定点时候再强也没意义,游戏本身就是虚的,用来放松娱乐的,看了那么多人因为碎了郁闷无比,那么多强化成功了沾沾自喜,其实没太多意义,征服游戏不代表征服人。

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