没破招没输出 实测鬼印珠打出破招与输出技巧
摘 要
两次攻击都是7印的鬼印珠,没有挫折没有吃药,暴击100%
普通姿势:冰冻以后丢出珠子:总伤害是80126338
破招姿势:怪物有动作时,丢出珠子总伤害:100145968
即使不穿带任何加破招伤害的装备,破招也会有25%的提升,用第一个数字乘1.25得到
80126338*1.25=100157922.5与第二次测试结果必然是吻合的
视频后面是几个打破招的技巧,例如魂牛被击倒起身以后会放闪电,此时攻击就是破招。而不是进图一冰先冻住再去扔珠子,最大可能的抓住破招时机才能让我们的伤害最大化。
对于低防御的怪,鬼印珠后用邪光波动阵来减防,但减防的同时又失去的破招伤害,伤害反而会降低,镇魂类高防御怪物可以尝试。
有些同学还是不能理解破招,拿我们的人物来说
我们在攻击的时候有出招前的动作,出招的过程,以及收招的动作,有施法时间的技能头上还会有一个读条。你在做这些动作的时候被攻击就是被破招。怪物也是一样的,在怪物有这些动作的时候去攻击就有破招伤害。当然如果怪物不是霸体状态,只有第一击会有破招,第一击后会打断怪物的动作,后面的攻击就没有破招了,当然大部分BOSS都是有霸体的,可以持续破招。
再来说说附加伤害(俗称白字,虽然现在颜色改成黄色,但为了区分依然叫他白字)与破招的关系,为什么那么多人追求附加伤害的装备。因为附加伤害有双破招的效果,举个简单的例子:
只带一个5%附加的宠物装备:
攻击伤害4489,附加5%的伤害,4489*0.05=224.45,与下面的小数字是一样的。
下面我们来看看破招:
破招时,攻击伤害47306,附加5%的伤害47306*0.05=2365.3,为何跟下面的小黄字2938不符合?原因是破招时附加的伤害也要享受一次破招加成,就是再提升25%,2365.3*1.25=2956.625(结果相差不大)
所以破招的时候附加5%的效果实际附加为2838/47306=0.059992≈6%,差不多就是5%的1.25倍:0.05*1.25=0.0625=6.25%
附加11%的镇魂,破招时附加0.11*1.25=0.1375=13.75%
附加16%的释魂,破招时附加0.16*1.25=0.2=20%
所以破招不只之非破招的1.25倍,还有白字部分的提升,会打破招的伤害提升也是很可观的。另外,冰冻状态,抓取状态,强行控制的状态下是不会有破招的。