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无尽之炼狱9更爽 强力输出蓝拳定位与大百科

时间:2014-11-25 作者:薄彩生Ezio 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  【CONTENTS】   I 职业背景与定位分析   II 基础数据及相关资料   III 技能特性与职业误区   IV 独立攻击,力量与属性强化对固伤影响

  IV 独立攻击,力量与属性强化对固伤影响

  独立跟技能面板是个固定的比率,百分比职业技能是面板攻击的一定倍率

  同样固伤职业技能是独立的一定倍率。

  譬如风的面板是1w,自身独立是2000,那么倍率就是1w/2000=5,

  当我的独立是2100点的时候,风伤害就是10500,100独立提升5%

  这就是所谓的独立堆得越高,相对收益越小。

  有人不理解这句话,总是以为这句话的意思是,独立越高提升伤害越少

  其实提升的伤害没有变化,变化的是收益比率。

  属强同理,属强在基础0属强的情况下,22点提升10%伤害

  再谈力量

  伤害=(力量/250+1)*A,A为其他因素

  力量=1500时,伤害=7A,力量=1750时,伤害=8A,力量=2000时,伤害=9A

  每增加250力,伤害增加一倍是这个意思,1500力已经是7倍技能伤害了,再加250力就变成8倍

  佩鲁斯有多大效果?

  佩鲁斯出一次效果:提升比率=(力量*1.11/250+1)*A/((力量/250+1)*A)-1,化简得

  提升比率=0.11/(250/力量+1),这是一个有极限的增函数

  力量越高,佩鲁斯提升的伤害比率越大,当力量无穷大,提升比率=11%

  V 无尽之炼狱9深度解析、刷图装备搭配以及附魔选择

  I)风9套对风的加成

   

  3件套加持主流小技能+组合拳

  6件套加持飓风+组合拳攻击形态变化

  9件套持续增幅飓风、洗衣机减cd+摆拳以协助风

  关于无尽套对风的加成

  对风进行了一次小测试,期间武器使用无尽武器,锁定独立,鞋子腰带因为附魔缘故,未做更换

  利用无尽6,9的对比来反应无尽9相对于6的提升,来演算总提升

  无尽6,8风输出

   

  无尽9,8风输出

   

  测试期间发现网速对于风9的影响至关重要,实际与数据存在部分偏差

  凡是放风卡过的拳友,心里都有数\("▔□▔)/,只要瞬卡,风就飘走了,打毛啊。。。。

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