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玩家测试分享所有召唤师的福利(关于混伤)

时间:2014-11-19 作者:开迅雷的召唤 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩家测试分享所有召唤师的福利(关于混伤)

  实际伤害如下

  按以上数据计算出的理论伤害为

  [ (11.32 * 1279* 2.54 + 3249) * 10* (1 + 155÷ 220 ) *0.1373+ 11.32 * 1462 * 0.8 ]* 1.6 *1.25=213818

  213818÷174738=1.2236

  直接比理论伤害高了22.36%

  于是我就在攻击力百分比加成系数中把强化删去了,2.54变为1.94

  [ (11.32 * 1279* 1.94+ 3249) * 10* (1 + 155÷ 220 ) *0.1373+ 11.32 * 1462 * 0.8 ]* 1.6*1.25=173157

  173157÷174738=0.9910

  误差千分之一,计算结果无误

  既然强化只加成最终伤害了,那和斗神呢?

  195711÷174738=1.1201

  斗神和强化依旧是乘算

  以上即为全部内容

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加点再也不需要切来切去啦~
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