现在NX也是知道了不断出新职业是吸引不到玩家了,能够陪你这款游戏走到最后都是我们这些老玩家,而不是新玩家,如果不能吸引更多的新玩家,何不把老玩家的想法设计出来,这样我相信很多老玩家都会回归,然后充钱,你不是又赚了吗?一个游戏要长久不是什么无脑的去设计新东西,我就拿个很很简单的例子来说,WOW,为什么10年还是这么多人玩(全球依然还有1600万人在玩),那是因为这游戏的设计师很明白老玩家的感受,这游戏很少出什么新职业,10年时间就出了个死亡骑士和熊猫人,一款游戏的真正成功不是视觉上的,不是动作做得如何如何绚丽,那是让一位玩家明白你是为我着想的,人都是相互的,你对我好,我自然就充钱了,这样大家都过得去,为什么WOW还是如此成功?那就是明白这些玩家都是我的忠实粉丝。人们常常说游戏是没有感情的,那你错了,人真的是一个很奇怪的动物,对死物也是有感情的,对虚拟的东西也是有感情的,只要这个东西能给自己带来快乐和欢笑,管是不是人呢。说到这里我又举个例子,比如苹果手机,为什么这么多人追求,第一自然是苹果手机做的确实好,以人为本,功能强大,服务周到,但是还有个很重要的原因想必大家一定想不到,那是很多人对它已经有了感情了,比如你的苹果手机坏了,你会不会还买苹果,我相信大多数还是会的,乔布斯不亏为神人,知晓这点,所以他的苹果公司才能成功,扯远了,所以说了这么多希望NX的设计师能明白。这红眼的职业在DNF基数如此大,你想要赚钱就得好好做,当然也别做的和那神职业一样,是个人就去玩这个职业,那这游戏就成了红眼与地下城了。我这样说的原因,因为这红眼真的是四个鬼剑士中最弱的,还可以说今后等很多职业二觉以后,是个超级下水道!!!!!!!!!!!!(红眼不是我主号。我只是以后想到刷安图恩的时候不想组了红眼见他伤害太低,又把他踢了。)
说了这么多,希望红眼能改进的几个地方,第一:异界套稍微改版一下,有一套带控的套装,第二 很多技能重做,比如二觉被动,怒气爆发,小吸,80技能,二觉主动(不得不说二觉主动NX是怎么想的,真变成狗了!!希望能改,比如改成瞬间掉半管血,防御力极度减少,甚至为0,最后瞬间变身红神,这样这职业的可玩度又不是提高了?我用二觉,风险和伤害并存,开了二觉就随时做好等死的准备,这样多好,就符合了红眼这职业的特点(他本来就是为了追求力量不要命的人),在安图恩那样的复活币有限制的图,岂不是完全展现了这职业的完美?但是开了二觉死了可以给队友加状态,比如队友攻击带血气等等,也不是白白地就死了,如果这样改的话,真的就很完美了。)等。第三希望能出一把红眼专用的武器,效果稍微逊色释魂,但是不如释魂那般难度(这里就不得不说NX如果能想到每个职业升级的时候,都可以有一把自己的武器过度的话,那会是很好的,专属武器,多霸气!这么说肯定有很多人说我是小学生了,哈哈。谁叫笔者有童年呢!)好了就说这么多了。
NO2:白手,这也是个设计的很成功的职业,完全符合了中国人的心声,剑自古以来就是中国传统文化的精髓,这游戏可以说把剑这中国风的东西完全展现了出来,真的设计的很完美。我甚至找不出这个职业的缺点,从各个方面来说,技能的华丽,人物头像的画风(二觉那个剑神谁画的,能教我吗?太帅了,和红眼就是两个档次啊),还是异界套,都是非常完美的,这职业还有一点就是可玩度极度高,光剑,巨剑,太刀,钝器,短剑,真的可玩度很高(笔者只玩巨剑,因为霸气。),硬要说这职业唯一的不好的就是搬砖不好,技能都是范围很短的,就一个拔刀,其他嘛,我要走到怪面前去打,挺费时间的,比如破军可以改成一个剑气技能,这样的话就挺好的。还有个缺点嘛,就是钝器白手始终上不了台面,这也是很大的缺点!!!至于其他嘛,我真不知道这职业还有什么缺点,真的太完美了。!!!!!!!!!!!!!!!
今天就先写两个职业,每三天都会更新的。