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6年DNF玩家心声 DNF未来的路应该怎么走

时间:2014-11-12 10:31 作者:黄俊雄254 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
文章很长,因为笔者是写手,所以笔者分期更新。

笔者不才,勿喷。

作为一名DNF6年的玩家,朋友们你们还记得当年2008北京奥运会前期吗?

你们还记得那个哥布林雕像吗?

你们还记得冰心和僵尸,悬空,无头吗?

你们还记得当年4个组成一起去刷无头的时候,屏幕一黑,然后4个人全部团灭吗?

你们还记得当年带僵尸3000一位,冰心一万一位吗?

你们还记得当年只有一个职业能过遗迹,那就是毒王吗?

你们还记得ACT2时候,四人悲鸣,来控场,红眼不组。

.........

太多太多,其中泪水,其中欢笑,虽已经和这深秋潇潇的秋风一样,已经匆匆而逝去,但是回忆是抹不去的,情义是抹不去的,这DNF包含了多少我们其中的泪水,在我心中没有一款游戏如此的成功,剑灵?LOL?笑!没有一个游戏能像DNF这么完善,真的!有人说DNF走下坡路了,没有60级版本好玩了,不是,那是你对这游戏爱的不深。

如今自己也找到自己喜欢做的事业了,可以说这其中的艰辛,其中的孤独,其中的笑与泪,只有DNF和那群朋友一起走过来吧,笔者也算参加工作了,不过是创业。但是百忙中还是会玩玩DNF,现在虽然只能玩我最喜欢的一个职业瞎神,但是我会一直玩下去,直到我那一天老去了,玩不动了了,我才会收手的!

还记得笔者当年为了买一个新年礼包,笔者拼了命的考了个年级第二,拿到奖学金,买了688,哈哈,不过这其中的故事真的想起,心中就是说不出来的滋味。不过后来为了自己的梦想,我退学了,闲话扯远了,先就来谈谈DNF的所有职业,这些职业的特点以及故事。

NO1红眼:这时笔者玩的的第二个职业,不过玩到60级就停了,后来都是玩朋友的极品红眼的。这职业很符合中国人的审美观,或者是中国人的价值观,我不得不说这职业设计的很成功,不管是技能,背景故事,还是画风,种种一切,这职业真的很不错。

红眼过去的故事就不说了,就说说红眼今后应该改善的地方,红眼的异界套真心不给力,说句老实话,希望NX能改进一下,你拿红眼的异界套和其他职业的比较,比如瞎子,效果那是天壤之别,不管是厄运9,还是双气息大蹦,更或者是血剑套,刷图那是真的不能够看,黑色都要玩半天,你在逗我?特别是黑色4图和2图,红眼的噩梦(当然你有毒王志愿兵,当我没说,神豪仙豪鬼豪等当我没说),这职业缺点很明显,技能确实很好看,爆发也高,但是有个很致命的缺点,技能衔接问题,比如我一个大蹦血剑75技能一过,好嘛,这职业就可打打酱油了,你说我CD套,无限大蹦,春花CD药,但是最为致命的就是大蹦它不带控啊,特别是黑色4图,大蹦过后,变身,大蹦一下,我跳,大蹦过后,我闪,你能把我咋地?还有这个职业最悲剧的就是BUFF居然不能全程,哎,悲剧,不过SB2就可以了(NX你做的不错,这点看到了)。

好了说了怎么多,就从各个方面看看这职业应该如何改进一下,首先来说我最喜欢看到一点的就是能有一套套装能使大吸带控的(类似于修罗的虚空6),管它是异界套改版,还是异界4也好,我最希望看见红眼这点能改善,比如我大吸以后还能攻击,多好,但是也需要这样的话红眼就超神了,但是NX可以这样设计,大吸过后,带控,红眼所有技能伤害降低百分之50,这样设计的话,这职业的可玩度又提高了,刷一般图我还是一如往常,不用大吸,但是刷安图恩,我可以控制,还有点伤害(虽然不够看),希望红眼也能瞎子一样能够有一套这样的装备,如果这样,谁说安图恩红眼没人组?就算我是平民,但是我可以控,还是大控,如何?看你组不组我。还有就是红眼的小吸可以改进一下,红眼小吸是个设计的很失败的技能,红眼的二觉被动也是设计的很失败的技能,希望重做。

现在NX也是知道了不断出新职业是吸引不到玩家了,能够陪你这款游戏走到最后都是我们这些老玩家,而不是新玩家,如果不能吸引更多的新玩家,何不把老玩家的想法设计出来,这样我相信很多老玩家都会回归,然后充钱,你不是又赚了吗?一个游戏要长久不是什么无脑的去设计新东西,我就拿个很很简单的例子来说,WOW,为什么10年还是这么多人玩(全球依然还有1600万人在玩),那是因为这游戏的设计师很明白老玩家的感受,这游戏很少出什么新职业,10年时间就出了个死亡骑士和熊猫人,一款游戏的真正成功不是视觉上的,不是动作做得如何如何绚丽,那是让一位玩家明白你是为我着想的,人都是相互的,你对我好,我自然就充钱了,这样大家都过得去,为什么WOW还是如此成功?那就是明白这些玩家都是我的忠实粉丝。人们常常说游戏是没有感情的,那你错了,人真的是一个很奇怪的动物,对死物也是有感情的,对虚拟的东西也是有感情的,只要这个东西能给自己带来快乐和欢笑,管是不是人呢。说到这里我又举个例子,比如苹果手机,为什么这么多人追求,第一自然是苹果手机做的确实好,以人为本,功能强大,服务周到,但是还有个很重要的原因想必大家一定想不到,那是很多人对它已经有了感情了,比如你的苹果手机坏了,你会不会还买苹果,我相信大多数还是会的,乔布斯不亏为神人,知晓这点,所以他的苹果公司才能成功,扯远了,所以说了这么多希望NX的设计师能明白。这红眼的职业在DNF基数如此大,你想要赚钱就得好好做,当然也别做的和那神职业一样,是个人就去玩这个职业,那这游戏就成了红眼与地下城了。我这样说的原因,因为这红眼真的是四个鬼剑士中最弱的,还可以说今后等很多职业二觉以后,是个超级下水道!!!!!!!!!!!!(红眼不是我主号。我只是以后想到刷安图恩的时候不想组了红眼见他伤害太低,又把他踢了。)

说了这么多,希望红眼能改进的几个地方,第一:异界套稍微改版一下,有一套带控的套装,第二 很多技能重做,比如二觉被动,怒气爆发,小吸,80技能,二觉主动(不得不说二觉主动NX是怎么想的,真变成狗了!!希望能改,比如改成瞬间掉半管血,防御力极度减少,甚至为0,最后瞬间变身红神,这样这职业的可玩度又不是提高了?我用二觉,风险和伤害并存,开了二觉就随时做好等死的准备,这样多好,就符合了红眼这职业的特点(他本来就是为了追求力量不要命的人),在安图恩那样的复活币有限制的图,岂不是完全展现了这职业的完美?但是开了二觉死了可以给队友加状态,比如队友攻击带血气等等,也不是白白地就死了,如果这样改的话,真的就很完美了。)等。第三希望能出一把红眼专用的武器,效果稍微逊色释魂,但是不如释魂那般难度(这里就不得不说NX如果能想到每个职业升级的时候,都可以有一把自己的武器过度的话,那会是很好的,专属武器,多霸气!这么说肯定有很多人说我是小学生了,哈哈。谁叫笔者有童年呢!)好了就说这么多了。

NO2:白手,这也是个设计的很成功的职业,完全符合了中国人的心声,剑自古以来就是中国传统文化的精髓,这游戏可以说把剑这中国风的东西完全展现了出来,真的设计的很完美。我甚至找不出这个职业的缺点,从各个方面来说,技能的华丽,人物头像的画风(二觉那个剑神谁画的,能教我吗?太帅了,和红眼就是两个档次啊),还是异界套,都是非常完美的,这职业还有一点就是可玩度极度高,光剑,巨剑,太刀,钝器,短剑,真的可玩度很高(笔者只玩巨剑,因为霸气。),硬要说这职业唯一的不好的就是搬砖不好,技能都是范围很短的,就一个拔刀,其他嘛,我要走到怪面前去打,挺费时间的,比如破军可以改成一个剑气技能,这样的话就挺好的。还有个缺点嘛,就是钝器白手始终上不了台面,这也是很大的缺点!!!至于其他嘛,我真不知道这职业还有什么缺点,真的太完美了。!!!!!!!!!!!!!!!

今天就先写两个职业,每三天都会更新的。

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