你真的了解修罗的技能吗?
新闻导语
最近一些朋友总是问我一些修罗技能的加点,但是玩这个职业就要了解这个职业,其次还要看个人的喜爱与习惯,今天我讲的都是我个人的见解,希望可以给大家带来多多少少的帮助。
通用技能:
蹲伏,一级。
魔法暴击,这是必须满的,无论是什么职业,暴击被动不能舍弃。除非你进图就暴击率溢出的可以选择不学。
魔法背击,建议点了一,某些装备可以增加它的等级,最好不要白白浪费,这里不推荐把它点满,因为实用性较小。
远古记忆,这个一部分玩修罗的会点满,150的智力,可以打爆发的时候使用。
偷学技能。
侵蚀之普戾蒙,大部分修罗都会学习的绿阵,一般情况下点满,放心,它绝对对得起你的500点sp,可以减少阵内怪物魔防与异常抗性。
未转职前技能:
格挡:
一级,必须的,因为修罗鬼印珠有个隐藏技能鬼门关,在敌人远程攻击到来之前使用格挡,可以抵消此次攻击。
刀魂之卡赞:
红阵可以说所有鬼剑通用啊有木有,只要是在阵里就可以享受到168智力的加成,这个红阵与远古记忆两个技能各自的优点就是,一个可以加在身上,随时移动,另一个持续时间较长,并且增加的智力多一些,而且我们来看一下tp点,如果我们将红阵的tp点满,它可以多加给我们原红阵的40%智力,这一下子就提到了200以上,在这里其实我也只是提议,tp点对于主流技能来说提升才是最大的。
银光落刃:
一级,这给没什么实用性。主要是需要它的跳跃后强制落地效果。
三段斩:
一级,跑图与走位用。
裂波斩:
一级,修罗转职前唯一的抓取技能,就算转职后也会有很高的使用频率。
武器精通:
这里我需要强调一下,有的人说,武器精通加20%多攻击力,必须点满什么的,其实这种说法是不对的,修罗的大部分技能都属于固伤攻击,而魔攻增加的只有百分比伤害,也就是像鬼印珠,扎热,一觉之类的百分比伤害技能,如果主玩百分比或者有高强武器的话,可以满上这个技能,但若是你的主输出技能没有百分比伤害的话,我还是建议你不点或者点一级。
当然如果你带的无用,巨精是要满的,可以抵消无用不少的减命中率。
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