比如头部和上半身,通过人物的各个部分的绘制我们可以整理出这样层次逻辑
1)任何一个部件都是由各个子部件组合而成
2)任何一个子部件应该继续分解到面结构
3)对于子部件有部分能跟主体部件粘接组合的,要通过对制作的理解,来进行适当的整合简化,以达到我们在制作纸模型的时候制作方便度和效果的平衡,这个真的很难,现在纸壳儿都控制不是很好,解决方式只有一个,就是大量的设计和制作体验,另外就是跟设计师前辈们学习啦。这里纸壳儿也说一下,由于设计师前辈们的时间真的很宝贵,所以,不要动不动就通过QQ或者帖子的方式询问,其实基本上所有的设计师他们都在自己的帖子,博客中吧他们认为重要的地方讲给我们了,关键就是我们要用心仔细的看他们整理的资料,那些都是他们的心血,我们不花上个几个星期的时间反复多次的阅读,真的是不应该的事情啊。