然后就是对身体结构的通过绘画方式的理解啦。
后面都是画画啦,对纸壳儿来说没有啥太多问题,这个部分的目的就是为了画出比例,然后尝试在平面上理解出3D的布线和结构线啥的。
推荐大家在设计人物模型的时候,最好是能先画一下人物的草图啥的,反正,就是让人物的结构在3D设计时候,心里就有个大型,这样就更方便我们调整3D模型啦。
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