一本正经胡说八道 公正评价DNF全职业觉醒-上
摘 要
大魔导师,陨星幻灭
英文名为AstralStorm。
Astral意思为星体,流星,后者为风暴,所以可以认为是流星雨风暴。所以那时候也有翻译为阿斯塔雷彗星。
六十版本的神技,七十版本被遗忘,直到现在才被重新拾起的技能。
六十版本,那时候元素觉醒是必满的技能。因为元素有一个流派叫冰驱流,驱散配合冰墙可以静止BOSS,然后就可以扔陨石砸了。就算不是冰驱流,那时候的BOSS还都比较蠢,站好位置开觉醒就可以了。
七十版本,元素觉醒被迅速遗忘。因为伤害和安全性问题。七十版本后,怪物的走位更风骚了,很多时候觉醒就是跟人拼命的时候,加上觉醒舞的时间实在太久,很多时候觉醒还没放完就被揍得只剩血皮了。虽然觉醒是建筑霸体,但霸体就是霸体,挨打还是扣血的人家还附带破招呢。加上觉醒伤害有点对不起SP,因为觉醒最大化伤害是纯系觉醒,所以只有你点纯系才能最大化觉醒伤害。换句话说,觉醒的石头颜色越纯越好。另外就是觉醒虽然全中伤害可观,但很难全中,因为打人硬直太低了。所以,对于SP一直都不宽裕的元素来说,放弃觉醒或者点1卖萌是最好的,因为觉醒巨额SP投入和不成正比的回报,是优先舍弃的技能。
八十版本,觉醒已经被遗忘很久了。元素们刷图从来都没有用过这个技能了。当然也有一些特别喜欢觉醒的,依旧点满了觉醒。危险的时候就吃睡眠**强制断掉觉醒。但……好像一放觉醒就很危险的样子呢……
后来NB改版,觉醒变无敌,白送了。于是妈妈再也不用担心我SP不够,我放觉醒挨打了。并且堆觉醒特效也很不错,陨石比以前掉得快多了,唰唰唰几下就砸完了,命中率也因此得到了保证。所以现在觉醒也是作为一个爆发技存在了,还是白送的。
当然,元素觉醒不是绝对的无敌……不少元素提出她们觉醒被破了,据我所知能够强制破掉元素觉醒的有雾都BOSS和一夜八次哥哥里面的那个会刮风的绿名(黑色不知道会不会,因为没跟素素组队到这里然后素素放觉醒过)还有深渊里面的两个蓝拳。但有人也提出是被其他BOSS破的,还有的是被异常破掉的。我觉得可能是BUG吧,因为当初修改的时候就提出过元素觉醒免疫异常了。很多霸体变无敌的技能都有类似的通病,所以最好的做法还是还当觉醒是霸体,找好站位,开冰墙和电墙再放吧。
月之女皇,契约召唤:征服者卡西利亚斯
英文名为InvokeConquerorCasillas。
Invoke为召唤,调用之意。Conqueror就是征服者,Casillas就是卡西利亚斯的名字。
又称为四叔。一直以来都是只点1的觉醒,直到觉醒白送。为什么呢?因为四叔本身足够**,就算点1也没几乎见过四叔被打死的,都是时间到了自动消失的,加上四叔SP消耗有点大,又不能全程,所以很多时候都是点1就行了。
当然四叔被杀死,跟直接消失的样子是一样的,都会发动狱冥天地。我用深渊里面的只招使徒不卡招出来的四叔实验过,的确如此。
现在四叔白送了,而且风头盖过了召唤二觉的月亮姐姐(又称吃货)。因为月亮姐姐太能吃了,而且月亮姐姐有一个致命弱点,就是她是可抓取的。比起四叔的移动堡垒,她的可抓取的软肋实在太软了。所以现在四叔比月亮姐姐还是牛逼很多的,最起码四叔不是吃货,不会在你集火的时候一拳捏死你所有的宝宝。另外月亮姐姐吃不掉四叔。
如今召唤的觉醒四叔,大家更多是看到了千鬼杀的伤害。曾经以前,千鬼杀是作为召唤唯一的无敌技能存在的,召唤多哥布林大爆炸用的就是千鬼杀躲。如今伤害已经增加到令人发指的地步了,把四叔所有光辉都覆盖了,倒像是四叔一开始招出来就为了这个技能似的。不过千鬼杀伤害的确很不错,而且很靠谱,比月亮姐姐那吃货靠谱多了。
另外据说打奥兹玛,用四叔有奇效,每一刀都能切掉奥兹玛一管血而且无视无敌状态……有人试过吗?