一本正经胡说八道 公正评价DNF全职业觉醒-上
摘 要
龙斗士,苍龙逐日
英文名为BlueDragonHammer。
Blue,蓝色。
Dragon,龙。
Hammer,锤子。
所以直译为蓝龙之锤……
DNF第一个物魔攻击的觉醒,是物理攻击还是魔法攻击取决于你身上是什么脉轮。龙斗士,是DNF最晚觉醒的一个职业,后面出生的**都有觉醒了,蛐蛐们还是没有觉醒。直到后来,终于出来了,觉醒。伤害很高,能够跟百花的千莲怒放一拼。不过对付乱跑的敌人有点困难,因为是斜着扔出去的,如果BOSS跑到你脚下就不好了。所以这个觉醒,一般都要配合压制符和狗来使用。另外,扔的时候,可以用方向键改变扔的方向,虽然只有一点点,但有总比没有好。
蛐蛐们觉醒之后,很多人都对驱魔觉醒非常满意,都说驱魔玩的就是觉醒。后来开了八十版本,苍龙逐日也渐渐没那么出彩了,巨额的SP投入使得SP略紧的驱魔们考虑放弃了它。即使是后来的觉醒改版,3,6,9特效也没能把它从泥坑里拉出来。直到后来NB改版,觉醒白送了,这个技能才重新被拾起。如今,在小狗已死有事烧纸的年代,觉醒想要砸中BOSS,还真得有点技术才行。不过虽然还能分一杯羹,但七十版本驱魔觉醒的辉煌已经过去,如今纵使还有光辉,也不如当年的如日中天般凌厉了。
末日审判者,魔化:末日审判者
英文名为Demonize。
翻译过来就是妖魔化……妖魔化……魔化……化……
继战法一觉变御姐后,第二个一觉变移动建筑的职业出来了。实际上四叔的设计理念感觉跟战法差不多,恶魔之力对应炫纹,都是攻击时追加攻击,都是使用特定技能时增加。所以连一觉都这么像。印象中以前四叔的一觉好像是满恶魔之力才能触发的,不过不知道什么时候改了,因为我四叔玩得少,而且就算玩,以前满恶魔之力再觉醒的习惯摆在那了,所以改版了我也不知道,亦或是我记错了?谁能告诉我一下?
别的不说,移动建筑这个就已经非常不错了,相当于全程伪霸体,而且自身没有挨打僵直,所以技能几乎不可能被打断。不过不得不说,比起御姐还是不同的,因为御姐很灵活,上跳下窜,而四叔的攻击动作很多时候看着都很慢,比如C的那个。另一个不足就是四叔变身后不能跳……不过有个保护罩。另外四叔变身后的技能都可以自定义快捷键,而御姐不能自定义快捷键。四叔的抓人跟御姐的天地碎霸有异曲同工之效,就是后面的拖着人走倒有点磨蹭,刷图时可能就因为这样把BOSS拖走了让队友技能放空,不过看着很痛……另外四叔变身后,前冲X比御姐的好用,也更容易操作一些。四叔变身后还能使用6070,这也是御姐不能的。
四叔的觉醒就说到这里,我个人感觉四叔的觉醒还算可以,但流畅性不是特别好,兴许是我四叔玩得不够熟练吧。等有空了把亲爹镰转给四叔,我也来试试全程觉醒是什么感觉。