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有些职业胜似bug 游戏里110条待发掘的冷知识

时间:2014-10-28 09:36 作者:零七一笑泯恩怨 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
有些职业技巧胜似bug 游戏里110条待发掘冷知识

41、女王的穿心剑把怪扔到身后了?没事,放个好玩吗再来个缠就都扔到你前面了。

42、枪神的TMS即使有花式加成也并不是全程霸体,后面有一段时间是非霸体状态。可以理解为踢的持续时间略久导致花式加成的霸体时间不足以撑到踢结束。

43、漫游的鹰枪属于射术,因此枪神可以体术强制鹰枪来使鹰枪受到花式的加成。

44、娘漫的双枪平X会有死左和银弹的加成,但是双**式下不能加这两个技能,所以使得这加成不足为提。

45、娘漫如果触发了被觉的切割,身旁会出现一道弧形物,接触到弧形的怪物都会受到切割伤害。

46、母鸡的G系攻击不会使自身的伪装现身。

47、不动经常被破?没关系,无双吸过来再强制不动就行了。另外开不动记得摁X哦,会转得像直升机一样快~

48、魔道使用远古魔法书时,给队友使用则自己和队友都会有智力加成。

49、千手强化网住敌人后,后退一点距离开觉醒,可以保证网住的怪吃到觉醒最大伤害。

50、冰结的破冰刷图能够对空和扫地,所以打格兰之火树上的精灵,用破冰能够把她们都打下来。

51、深渊是否出货在你进房间的那一刻已经确定了。如果读取时间比较长则出货的可能性比较大。而APC击杀顺序与出货与否并没有很明确的关系。(之前都说留火女出货,理由倒也简单,因为火女一般都是喜欢躲角落骚扰,所以很多玩家都不自觉地把她留最后杀,也因此就造成了她出货率大的假象。)

可能有人会说了,我做过实验的如是云云。那么我朋友这边有个反例,他打深渊,遇到了夜叉女枪队,他不小心把女枪打死了,留了夜叉。一般按理说,按照我们的思维,都是留女枪才会出货的,但他打死了夜叉,却发现出货了。所以出货与否与最后击杀哪个APC没有很明确的关系,当然如果你非要按照这个顺序击杀也不是不可以。

另外说深渊开人偶不出货,深渊开觉醒不出货的都是扯谈,我很多把SS都是开人偶打出的,我朋友大枪打深渊有出货图里面卫星射线还没射完。

52、遇到困难深渊别退,也还是可能出SS的,不过这里的SS是特定APC的SS,比如战法长矛队的超长矛,银月队的匕首等等。

53、40粉魔杖幻影魔杖,挨打释放替身草人,看起来很吊,实际上是挨打了一定几率自动替你放草人,这个时候草人是计算CD的,所以这个特效非常不好,甚至没有可能会更好。

54、魔道的斗篷无论是否抓住怪,只要放出来了就是无敌。

55、现版本魔道的装置有BUG,会吃异常导致装置直接爆炸(比如打防御战BOSS霸体一个瞬踢直接把冰车踢爆……)后期应该会修复,因为这个bug在韩服是没有的。

56、如果不考虑刻意堆出血伤害,就单论正常情况下的出血伤害,娘漫的出血伤害比红眼更高。

57、武极的EX断子绝孙脚并不是一下子全部扣为一脚,而是点一级就减少一次前奏踢击,点到三级左右就只剩最后一脚了。

58、不考虑二觉加成,武极的强拳力量加成比武神的高很多,并且不减攻速。武神的强拳比武极好的地方是暴击伤害增加。

59、武神的寸拳打到怪物造成伤害,要么只吃拳头伤害,要么只吃冲击波伤害,也就是只能吃一段伤害。但武极的冲膝可以使近身的怪同时吃到膝盖和冲击波的双重伤害,这是因为武极的冲膝附带了击退效果。因此在NB前,寸拳和冲膝面板一样,但武极的冲膝伤害更高。NB后,武神的寸拳伤害几乎翻倍,才能跟冲膝一拼伤害。

60、霹雳肘击和霹雳旋踢的伤害主体来自于大范围的冲击波伤害,对抓取怪本身的伤害属于锦上添花。

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