21、修罗的一觉画面是经过和谐的,之前的一觉收招满天眼睛特别有震撼力,可能是因为太吓人了(密集恐惧症),因此改成了现在这样。有兴趣的可以去搜搜修罗刚刚开放一觉时的收招录像,比较一下现在的。
22、死灵的觉醒在改版前是免疫任何异常的霸体状态,现在是无敌状态。
23、缔造者的火焰飓风摁一下空格就可以解除。(实际上是摁一下跳)
24、缔造者最恶心的一张图是根特北门。
25、娘漫的双**式里面所有变形技能,以及后跳Z,平摁Z的最后一下等都能触发被觉的切割伤害,因此有一种双枪姿势是ZZZZZ瞬间摁后跳(需要一定手速和训练)然后Z,这样可以触发二段被觉切割伤害,并且可以达到一直僵直怪的效果,伤害也比双枪无脑平X的娘漫要高,当然操作难度也比较大,而且不适合竞速。
26、娘漫双**式里面的所有体术变种技能的CD与原体术CD挂钩,所以如果搜集起一套减CD刺踢的远古装备,也许双枪就会变得非常淫荡了。当然未证实,因为双枪不是主流技能。
27、魔道的反重力只要成功/大成功,判定在Z轴就是无限的,也就是无论你飞多高,魔道一个反重力都能把你扯下来。
28、抓取技能实际上为多段攻击,抓取为一次攻击,只不过攻击伤害为0(少数技能带伤害),只有触发该攻击,才会触发后面的摔攻击。而柔道的***取只是增加抓取攻击的命中,对后面的摔攻击命中没有加成,因此经常出现开***取抓某个怪,摔下来还会miss的情况。
29、四叔开觉醒后增加一个护罩技能,减少90%伤害同时自己不能动,这个技能是弥补四叔开觉醒后不能跳的缺陷而增加的,但效果似乎不如直接来个跳跃好。
30、娘漫的枪舞能无视体积和重量直接浮空。
31、牡丹的觉醒本身攻击力一般甚至有些低,但是附加的特殊感电伤害很高,配合空射多段hit的情况下伤害非常高。
32、千手的强化网子和毒王的网子发动形式不一样,毒王是直接拉过来,千手是先一起推到前方某个位置再拉回来。
33、枪手扔雷的速度与自身释放速度有关,因此女枪里面平地扔雷速度最快的是母鸡,几乎可以和男枪一拼。
34、魔道的炉子是魔道所有技能里面唯一一个失败了却有可能打出比大成功还要高伤的技能。(即某个非常巨大的怪物刚好在炉口,然后所有出来的碳都打在它身上。)
35、鳗鱼的多爆在Z轴判定是无限的,也就是说就算飞出屏幕外,鳗鱼用多爆一样能打中。
36、老冰龙的隐身蜘蛛很烦?实际上它的行动规律是这样的,感应到无色或者自己发春了蹦上空中隐身,然后释放一个技能,这个技能的图案就是它的样子往你身上喷雪,然后此时它自身无敌落到地上,然后再蹦上天一次,再落地,解除无敌,进入伪装状态。所以遇到它喷雪,只要到他跳起来的地方附近打,一般都能打中他。
37、对付隐身的怪物最好的职业是冰冻之心(注意,是冰冻之心,不是冰结师,也就是说是觉醒后冰结师才行)和阿修罗。
38、魔皇的45总是打空?放个黑洞,然后后跳开45,搞定。
39、拿短剑放幻影剑舞的剑气伤害比其他武器要高很多。(钝器除外,因为根本没有剑气!!!)
40、剑宗如果拿钝器用幻剑术,是清版神技,但是剑宗并不缺大范围攻击,所以巨剑还是主流。
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