令人绝望的差距 安图恩超一线与下水道职业划分
摘 要
安图恩把DNF划分长了辅助DPS和下水道的阵营,那么选择一个好的职业是不是有需要,怎么选?这就成了大问题。嗯,我和三*讨论了半天,我认为按道理说现在是需要加强大批下水道而不是削弱C位的时刻。
特别是现在安图恩无限控的前景堪忧:如果百分比减防能让这一个副本的防御变成0防,那么以后的副本就都是0防,这就是Nexon禁止百分比减防装备的原因。按同样的道理,如果无限控能让这一个副本的防御变成木桩,那么以后的副本就都是木桩,而Nexon精心给怪物设计了这么多的技能和阶段,初衷并不是要玩家打一个毫无还手之力的木桩。
因此在11月,nx做出如下改版(点击查看)
无限控场(安图恩相关)
由于现在各种减少cd的消耗品,SS和异界套,使得游戏难度急剧下降,因此也诱发了无限控场的玩法,因此我们正在考虑调整,主要对象是急剧减少cd的SS和某些异界套、消耗品和某些技能。
能秒安豚说明nx我职业加强做的不错,但是敢把劳资辛辛苦苦设计的多阶段打法给无限控了我可是不能忍
下水道:这个游戏中技能倍率最低,技能形态最差,要伤害没伤害、要控制没控制的职业
一线二线三线:
一线:标准大概是异界9成型+一把+10的武器可以横行异界/镇魂。
二线:异界9成型+一把12镇魂等级的武器,可以横行异界/镇魂,以致有时候会产生自己也是超一线的错觉。
三线:异界9成型+一把12镇魂等级的武器刷异界/镇魂依然感到有些吃力的职业。
伪超一线:依靠一两个技能暂时匹敌超一线但是放了这个技能以后很快就会萎下去,掉落到一线/二线水准。
超一线:有5-6个技能(主动伤害技能,被动BUFF,主动BUFF)是能够踩扁下水道一整套输出循环的,比如鳗鱼一个死左顶下水道全身BUFF的总和啦,比如以前60版本的元素3个蓄力光电鳗完爆下水道职业的觉醒技能啦……
神:随便找出一个技能来,都能完爆下水道一整套输出循环
现在介绍一下法系的前三名和物理系的前三名
装备:安图恩开荒配置,无任何安图恩特产史诗。
法系前三
混沌:(两分钟成型时间,一分钟时战斗力超越究极体鳗鱼)
1200万面板固伤/秒(10鸭)(极限15鸭)
3100万面板固伤灭族铲(10爹)(极限17爹)
召唤:12万百分比/秒,同时拥有最高的吃BUFF提升率(5秒钟进入火力全开状态,此5秒内仅能发挥出23.5%输出)
机霸:1机器人=5.5万百分比 6机器人=33万百分比 (蹲!)
物理前三
手搓鳗鱼王:一套输出循环=70万百分比,死左焦作人
魔力风暴帝凯:六段剑舞=20万百分比
灾祸白:上挑=370万面板固伤
超一线DPS计量单位:
1鸭=120万面板固伤/秒
1爹=310万面板固伤
1亚德炎=3667%/秒
1机器人=55000%
1乱射=270000%
1体操剑舞=200000%
1上挑=370万面板固伤