数据分析混沌技能魔灵兵营详细测评与解析
摘 要
已经可以公开的情报
1、魔灵兵营属于无视战士CD的,另一种自身召唤的技能
可以跨越的屏障:战士cd
不可跨越的屏障:战士总存在数量,单独战士的存在数量(5波2红2菜1鸭)
也就是说,魔灵兵营召唤时,开着大脑风暴,如果场上存在5波2红2菜1鸭共10只宝宝,那么魔灵兵营不会召唤任何宝宝出来
同理,场上存在5个大爹,不开大脑风暴,那么魔灵兵营不会召唤任何宝宝出来
2、魔灵兵营的存在时间=召唤间隙*(召唤数量上限-1),最大召唤数=召唤数量上限
大家都知道,开兵营第一时间会出一只宝宝,然后一段时间后出一只,出满兵营就缩回去
所以说,满级兵营存在时间比1级兵营要短,但这不是重点,重点是下面的一个实验结论
3、未能召唤出来的宝宝,占一次召唤机会,兵营会直接跳过这次召唤机会重新进行冷却,然后进行下一次召唤
也就是说,1条件里面的不会召唤任何宝宝,是占用召唤机会的
场上存在5大爹,不开大脑风暴情况下,使用满级魔灵兵营(召唤cd4秒),那么兵营会无辜存在20秒,不召唤任何宝宝,然后缩回去
接下来看个测评
只使用门和灭族,每次门满5个宝宝甚至更少后,用灭族清场,然后进行下一轮门
测评中,?代表跳过召唤机会的意思,但是可以根据场上满宝宝的情况,进行推测该宝宝是什么
例如2331?,共召唤4个宝宝,?肯定是3,因为3存在达到了上限
又例如2233?,共召唤4个宝宝,?可能为2/3,代表可能为2或者3
例如?22331,共召唤4个宝宝,为什么第一个宝宝会卡上限?为了代表实战真实性,楼主有灭族接门的测试
如果灭族接门,那么飞出去的宝宝在未爆炸时候还是占召唤上限的,这时候出门会导致第一只宝宝被卡掉
但还是可以推测出这个?是什么宝宝的,取决于上一轮灭族时候场上存在的宝宝上限
1级兵营
50%出1,40%出2,30%出3,20%出4
实验测评
224?3,出了4宝宝,?为4/2
3213?,出了4宝宝,?为3
14121,出了5宝宝
313?1,出了4宝宝,?为3
24312,出了5宝宝
?2213,出了4宝宝,?为2(上一轮灭族时2是满上限的)
23411,出了5宝宝
?33?4,出了3宝宝,?为4和3(上一轮灭族时4是满上限的)
一共是8组数据,4/2取4为0.5,2也为0.5
1出了10个,2出了10.5个,3出了13个,4出了6.5个,一共是40个魔灵
16级兵营
20%出1,55%出2,37%出3,24%出4
实验测评
432??,出了3宝宝,?为4和4
?4223,出了4宝宝,?为4(上一轮灭族时4是满上限的)
3223?,出了4宝宝,?为3/2
32321,出了5宝宝
?41??,出了2宝宝,?为3/2,??为4和4(上一轮灭族时2和3是满上限的)
2243?,出了4宝宝,?为4/2
1241?,出了4宝宝,?为4
2313?,出了4宝宝,?为3
一共是8组数据
1出了5个,2出了13个,3出了10.5个,4出了11.5个,一共是40个魔灵
测评假说
魔灵兵营的出宝宝几率是倒叙计算的
也就是先计算鸭子的24%,如果计算结果在24%,那么出鸭子
如果结果在76%,那么再考虑杰森的37%,如果结果是37%,那么出杰森
如果结果是73%,那么再考虑狂战士的55%,如果结果是55%,那么出狂战士
如果结果是45%,那么直接出波斯拉
1级兵营实际出兵率
鸭子20%
杰森80%*30%=24%
狂战士56%*40%=28%
波斯拉28%
理论上,40个兵
鸭子8个,杰森9.6个,狂战士11.2个,伯斯拉11.2个
实战中,40个兵
鸭子6.5个,杰森13个,狂战士10.5个,伯斯拉10个
16级兵营
鸭子24%
杰森28.12%
狂战士26.334%
波斯拉21.546%
理论上,40个兵
鸭子9.6个,杰森11.2个,狂战士10.4个,波斯拉8.4个
实战中,40个兵
鸭子11.5个,杰森10.5个,狂战士13个,波斯拉5个
样本数据不够大,但有很多点可以支持我这个假说:
1级兵营50%的波斯拉出兵率只有25%,偏离率简直离谱
而且点满兵营后,鸭子几乎每轮都能出,波斯拉少到离谱
大家知道dnf数据是伪随机,真实概率比字面上的大,所以可以解释为什么16级兵营,234的出生率各提升5%导致波斯拉数量极度锐减
魔灵兵营结论
1、遇到以下情况会产生占用召唤机会的情况
单种魔灵到达上限
总魔灵到达上限
2、魔灵兵营进行随机roll是,是倒叙
先roll鸭子,如果roll到,那么出鸭子,如果鸭子上限,那么这只鸭子等于没有
再roll杰森,如果roll到,那么出杰森,如果杰森上限,那么这只杰森等于没有
再roll狂战士,如果roll到,那么出狂战士,如果狂战上限,那么这只狂战士等于没有
如果没roll到以上三者,那么百分百出波斯拉,波斯拉那概率等于废物冗余数据
3、高等级魔灵兵营的意义在于出鸭子、杰森、狂战士到上限
但是太高等级的魔灵兵营会导致鸭子和杰森概率太高,会无辜卡掉狂战士和波斯拉的召唤能力
4、MDP9实战操作:开脑子,开兵营,狂补波斯拉,别指望兵营能帮你补波斯拉,然后指望兵营能补满2只狂战士和2只杰森和1只鸭子
等兵营效果结束后,看看狂战士和杰森和鸭子是否补满,没补满就手动补满
错误操作:先狂战士杰森鸭子按一遍,然后出兵营
正确操作:先出兵营,等兵营一轮后,再看看是否需要补战士,补战士是万不得已兵营没有满狂满菜刀的情况下
因为菜刀和狂和鸭子的cd都远远长于兵营cd
5、mdp9下兵营最高堆砌等级:契约19级,左右槽宝石共2级,时装1级
(这几个不推荐)CC武器1级,cc衣服1级,海神裤子1级,周年称号3级,灵斗衣服2级,3s宠物2级。其中海神裤子和cc衣服只能选1个。
23级兵营配合mdp9就是0秒出兵(实际上22级兵营配合mdp9是0.2秒出兵,不是1秒出兵)
推荐契约19+时装1+宝石左右槽2堆到22级就可以了,mdp9可以用魂追(单刷)or双布鲁铃铛(组队)
6、
堆到26级以上的mdp9土豪们,请享受地狱门只能出鸭子并且被卡掉6只鸭子的快感吧。
聪明的你肯定懒得看上面的描述,那么对了,接下来看
绝对不要尝试用散件堆出极限兵营等级(达人19+时装1+左右槽2+pkc衣服2+海神裤子1+尼贝尔左槽1+cc武器1+周年称号3+如果有sss+2)=30级兵营
30级兵营=只出鸭子,不同于晋升,兵营无法突破鸭子召唤上限
MDP9请使用22-23级的兵营,高了低了都影响效率
推荐达人+宝石左右槽+时装上衣,22级兵营足以,最多再配一个海神裤子or尼贝尔左槽,这样23级
无MDP9,请放弃兵营
有MDP9的兵营,请先兵营,然后狂补一波斯拉和法师,等出兵结束,然后补不足的234战士
如果能达成空间3+85ss3件+cd药+春华/攻城,那么兵营就是没什么用的技能
因为兵营最大的特色,就是cd远远小于234战士的召唤
同时,因被自身的召唤上限所影响,所以兵营就是个精神刺激灵药罢了