复仇者二觉下水道翻身把歌唱 超神技能点评
摘 要
大家都知道韩服TYF迎来了大叔剩下的两个职业的2觉,就现在来看,驱魔的2觉跟蓝猫一样依旧下水道,但是终于有一个翻身把歌唱,复仇迎来了自这个职业以来最牛叉的版本,到底复仇有哪些改变,我们来看看
原有技能改版:
[复仇者原技能有改版]
*技能名变更
-死亡切割---死亡镰刀
-厄运之轮---回旋形态
-复仇之刺---复仇之刺(对,没错,你没看错)
-恶魔之盾---恶魔力场
*恶魔之手
-转职成复仇者时变成瞬发
-握爪时的追加打击范围增加
*强化-恶魔之手
-增加将攻击到的敌人往手中心移动的机能
-变更技能说明
*死亡切割
-技能名变更
-攻击力增加,1级增加26%,36级基准增加25%
*回旋飞镰
-增加打击魔法攻击力,1级增加18.7%;31级基准增加11.9%
-最初的攻击可吸附Y轴敌人.
*复仇之刺
-技能名变更
-攻击力增加14.9%
-被击时也可发动
*厄运之轮
-技能名变更
-攻击力增加;1级增加6%,26级基准增加4.8%
*恶魔诅咒
-增加buff图标显示
*恶魔之握
-攻击力增加22%
-增加tp技能
*黑暗之触
-攻击力增加14.8%
-增加爆炸的下半段打击范围
*黑暗权能
-魔化状态下的终结攻击力+40%
*魔化-黑暗审判者
-外观重做!
-魔化状态下增加可使用的技能:死亡切割;裂地锤;黑暗之触;武器祝福;天使祝福;恶魔之手
-6级特效变更为使用恶魔之爪时减少被击者魔法防御力
-攻击力增加;1,2,3打的打击攻击力+25%
恶魔之爪攻击力+30%;蓄力攻击力+35%
审判对于可抓取的敌人攻击力+20%,不可抓取的攻击力+10%
-审判恶魔能量消耗值+10
-前冲攻击力-15%
-追加魔化状态下使用审判时增加攻击力的机能
-增加审判使用后按住反方向键操作时减少前进距离的机能
-减少3下平打的延迟
*地狱之门
-魔化状态使用时攻击力+10%
-增加下半段打击范围
*末日浩劫
-魔化状态使用时攻击力+10%
-增加顶部打击范围
-没有被敌人攻击至后仰的情况下可以显示光标
-再输入技能时可在移动中发动技能
-魔化状态使用时增加魔化持续时间
*恶魔之力
-X,C攻击力+50%
-X,C恶魔能量消耗值+10
*恶魔护盾
-技能名变更
-使用后可通过移动与使用技能取消
*堕落之魂
-魔化状态下改变效果位置
*化魔
-魔化状态下改变效果位置
然后再来看看2觉的技能:
85二觉——恶魔之怒
先是解放恶魔之力造成爆气伤害,此时恶魔之力全空,然后依照消耗的恶魔之力的多少进行次数不等的乱抓攻击,每抓一次回复10恶魔之力,最后蓄力一闪攻击。
不考虑任何被动buff(诅咒,满能量,半魔化之类)百分比计算如下:
无恶魔之力放:1855%+1546%×13(挠13下)+3710%+6492%×2=38467%
满恶魔之力放:1855%+1546%×13(挠20下)+3710%+6492%×2=49289%
如果考虑恶魔诅咒的30%,觉醒状态下的20%增幅(二觉因为一开始就消耗所有的恶魔之力所以不受75被动的加成),普通复仇能打出的最高百分比是49289%×1.3×1.2=76890%!
此技能不受1觉的被觉加成
评价:攻击范围X轴很大Y轴还可以,实际的百分比略恐怖,但是攻击硬直很低,建议觉醒状态下权能拴住后再二觉,最后一击蓄力??有待考证。
满力+蓄气百分比是1855%+1546%×20(挠20下)+3710%+6492%×2×200%(每1%恶魔之力攻击力增加1%,多次尝试发现是增幅2倍左右)≈62453%
在考虑两个增幅……62453%×1.3×1.2=97426%
这么高的百分比真的没问题吗
另外这个技能cd是180秒!以及最后,这个技能全程无敌!!没错!全程无敌!
80技能
简单暴力的技能,一闪聚怪4424%,起爆6636%,爆发11060%,CD45秒
总伤害22120%,魔化状态1.3倍为28756%,干净利落还能大范围聚怪,优秀的一招。
这个技能可以享受恶魔诅咒和魔鬼之力(75被动)的加成。
最强情况的百分比是28756%×1.3×1.25=46782%
评价:很不错的一个技能,既能爆发又能聚怪,不过该技能1级和3级差别并不是非常大,复仇二觉后sp紧张,通常情况下1级足矣,释放技能时按住上下键的话会稍微改变技能聚怪的方向。
75主动
怪物越多攻击越高的技能!!
普通状态下攻击力为8506%×3=25518%
觉醒状态下攻击力为5671%×6=34026%
最高百分比(5671%×1.25+5671%×5)×1.3=46076%
接下来就是重头戏了,附加的呐喊状态。
被攻击到的敌人头上会有死神标志,持续10秒,复仇攻击有死神标志的敌人,死神会吐痰造成小范围爆炸伤害。每次爆炸为3828%,死神吐痰的CD为3秒左右
如图所示,4个布鲁,4口痰,造成了14hit
所以这个技能在聚怪后(比如权能),吐痰攻击也能造成很高的伤害。
评价:不错的输出技能,附加的呐喊伤害也不低,而且聚怪后伤害更高,好评。
75被动
照顾到了两个流派的被动技能,增加了恶魔之力的伤害的同时也增加了变身时间和变身后的攻击力。
学会魔鬼之力后,恶魔之力的槽会变化,并显示数值。
貌似C键位的增加攻击没有实装,是bug
这个被动也是简单粗暴的攻击加成,尤其是恶魔之力,看似增加数值不高,但是在经过了被动+半魔化+恶魔诅咒+亡者的四重强化过后,恶魔之力的攻击力会变的非常恐怖
半魔化
核心爆发向状态类技能!
变更了恶魔之力和复仇普通攻击的方式
这个技能让复仇从Z斗士转职为X斗士
虽然这个技能在测试的时候遇到了很奇怪的问题……
二觉后zxc攻击力均为3312%(已经满了tp)
不论zxc攻击兰总,都是2W1左右
开启疯猫模式后,Z的伤害如图……攻击一下,一次5W,攻击力增加了130%左右……
X的伤害如图,攻击4下,每下2W8左右,增加35%左右……
C的伤害如图,攻击2下,每下3W3,增加50%左右
在此本天书大胆猜测,估计是技能写错了……
Z加强110%,X加强35%,C加强50%
所以这个技能暂且不在百分比上分析太多了……看看正式服会变成什么样子
疯猫模式持续时间测试:
什么都不做只能持续20秒大家是知道的
不停的化魔+5级EX恶魔之力情况下持续了64秒
不停的化魔+0级EX恶魔之力情况下持续了89秒
在牺牲恶魔之力最大值的情况下能使疯猫模式持续更长时间,吃了CD药以后全程疯猫也不是不可能,但是不增加恶魔之力最大值的装备基本都不增加恶魔之力的攻击力,所以这两点会导致疯猫技能有2个走向。
走向1::亡者9+释魂满EX恶魔之力,疯猫模式为爆发buff,辅助时常的化魔,达到可怕的45秒左右的输出,秒天秒地
走向2:舍弃EX恶魔之力,手拿高强毒伯爵或者卡勒特或者血葬天痕,吃冰石CD药+化魔化不停,土豪吃药平民满切割,疯猫模式为常驻buff
当然,个人更看好走向1,因为这个技能的设定初衷应该是爆发用的,有时候光是亡者9的输出就能超过走向2
最后疯猫模式还有两个福利,可以在**和70EX中快速变身一觉形态
一次觉醒后所有老技能详细设定:
死亡切割 - 攻击增加100% CD增加100%
裂地锤 - 攻击增加100% CD增加100% 裂地锤会爆炸造成第二次伤害
回旋飞镰 - 攻击增加80% CD增加100%
保护之刺 - 变为抓取技能 CD增加150% 保护之刺会爆炸造成第二次伤害
** - 攻击增加120% CD增加100%
触手 - 攻击增加20%
恶魔卧槽 - 攻击力增加30%
权能 - 附加一次8779%的攻击
60,70技能 - 攻击增加30%
补上一觉被动的测试:
只加成审判,XXX,C!
其他所有技能全部不加成
总结:总算是迎来了复仇**的时代,4个职业里面复仇2觉瞬间成为一线职业,甚至是超一线职业,总算是给那些一直坚持四叔的人们的安慰吧,一代补丁一代神,最后怎么样谁也不知道,反正先爽了这一下再说,嘿嘿~~~~