驱魔二觉技能数据分析 浅谈太乙仙人新技能
摘 要
【技能属性】
第一击物理攻击:874%
第二击物理攻击:1748%
第三击物理攻击:2622%
第四击物理攻击:3496%
第五击物理攻击:4370%
第六击物理攻击:5244%
第七击物理攻击:18358%
我次,崆峒派的绝技!好叼!!
依稀记着七伤拳的总纲:五行之气调阴阳,损心伤肺催肝肠。 藏离精失意恍惚,三焦齐逆兮魂魄飞扬!
满级3W6的百分比,使用时间要7秒!应该可能吃攻速,估计按照大家攻速5秒以上的肯定有的。
这技能的基本毫无用处,3W6的百分比貌似Z技能完爆他,还只需要两秒。
然后有个效果是第一拳击中后被击中的怪物会被强制僵直,然后怪就一直在僵直过程中,如果在组队状态下还有一点控怪的赶脚,但是驱魔有狗,有狗啊!有狗啊!!!!!次哦,是不是练七伤拳练得废了,你们说是不是?
好吧技能貌似都不好,那二觉主动咩?
【技能属性】
【黄龙之进】
黄龙之阵范围:250
黄龙之阵多段攻击间隔:0.1秒
黄龙之阵攻击时间:3.3秒
黄龙升天攻击:1361%
【黄龙之击】
黄龙之斧攻击:42158%
好吧总算找点安慰,无论是技能霸气的形态,还是百分比都不算差。而且重要的是不墨迹!
1级即有4W2的百分比,3级6W2 在已二觉职业里面来看不算出彩,但是相对力驱本来就缺乏超大范围的爆发性技能来说,这个技能还是很不错的,而且是【无敌的!】
看来上回NX开发人员坑蓝拳不够要来坑驱魔了
有人说驱魔就是充话费送的,我冲上去就给了他两巴掌,这TMD不是废话么?
看看所有二觉技能里,除了85主动,没有一个算得上特别实用。而且对力驱的技能机制优化没有任何提高,在大叔四职业里,二觉水平也就和蓝拳一个待遇,垫底喽,复仇目测要改革解放了,金爸爸依旧稳坐神位。
你想要跟漫游那样翻身把歌唱,等着吧也许在不久的某一天 ,驱魔的N次觉醒能和漫游的2觉拼一拼,嘿嘿~~~~