大转移后枪手职业跨出下水道了,机械最近的很多加点都在引起大家的争议。那么该如何加点好呢?今天我们就来分析机械那些被说要满的技能:
1.踏射、BBQ、银弹、空射、瞬踢:全部1级前置
原因:
踏射破霸体,
BBQ无敌,
瞬踢推怪,
银弹、空射SP多余各点1级
2.引爆点5还是点满(TP满):点满
原因:需要范围。
现版本引爆带定位、带TP、不影响高达、CD短,已经不在受过去老版本的局限,可以说这个技能已经被NX完善到顶了,且这技能辅助空投定位,聚拢地图内乱跑的追击、自爆非常有效。
野猪2、机械牛5一类图,进图怪离人很远,为了合理利用好二觉被动,不浪费跑路时间,一路上自爆和追击会边跑边丢,这时候只有你满级的引爆才有能力把满屏幕的机器人同时引爆或扯过来定位引爆。而5级的引爆这时范围就略有不足,所以点满。
你硬要说你5级范围够了,那点5级也没话说,毕竟老版本里3级大家都用过,技术过硬的老机械这吧里一抓一把。
新手就老老实实点满
3.毛雷。点满、前置、还是点1(前置或满了TP多余1点可以放这里):随意
原因:毛雷这东西属于没有不行,点满太贵的技能。
点毛雷的原因很简单就是需要浮空,保证自己放机器人or引爆时不被打断。刷猪刷牛的时候有没有很烦那些暗精灵僵尸or猫妖?这时候你只要一个满级毛雷丢在脚下,就什么问题都没了。
而毛雷在过去版本里很长一段时间因为sp要加G123所以都保持着+1前置的习惯。现阶段满毛雷比较多也是因为G只要前置,sp充足。
但是相对于满级雷来说1级毛雷更需要你有精准的跑位和操作,单看毛雷伤害是不推荐加满的。
望不要盲目跟风,SP不够时可以在毛雷上扣除