三.属性装收益率数据
其中有些数据后来调整了,我以防具5件套的形式做了如下整合。基于目前没有开放75、85ss的版本(各位土豪不好意思,70/80ss防具没有计入)。无防具力量基准1500(无红字不吃药)-2100(有红字和吃力量药),属强抗差值基准80-130,暴击率基准50%(无锐眼)-100%(有锐眼/鹰眼),暴抓基准49.5%,一觉被动基准13%-15%,一级输出技能增幅基准平均3%,左槽收益率基准(至少)6%,异界左槽收益率基准3%(方便对比6件套)。
平民可选药剂:175力量药,15%或20%CD药,勇士之吼,锐眼药剂;
土豪常备药剂:175力量药等,刺激药(30%CD药),斗神之吼,鹰眼药剂……
下表力量数据均为无红字满属性,部分面板和专精力量数值为推算或估计值(有确定数据请及时指出),总力量(估计)绝对误差估计在20力量以内。
土豪收益率估计采用非期望算法(土豪吃鹰眼暴击溢出了,不计暴击收益),取各属性上限值带入计算;
平民收益率估计采用期望算法(考虑暴击收益,有误差,抓轰误差更大。请记住,期望算法计算出的收益率为理论最高收益率);
土豪收益率-平民收益率构成收益率估计区间(范围);
表格依平民收益率估计进行排序,供参考(因为有误差,实际相邻配置差异不明显);
远二/三套装防具总力量和收益率估计供对比参考。
补充:
防具专精部位系数:
防具专精格斗职业系数: