2、其次是减少冷却的情况下:
碎魂白虎最明显的提升仅在于成型速度。
但大地落雷真空减少的同时,随着落雷符两张、三张……共存时,大地的秒伤会陡然提升。多雷共存时大地输出明显超越碎魂。
同时,多雷叠加后,大地的劣势比如对群雷分散的问题,有所缓解。
另外,减冷却下的高频落雷有一定连续僵直、扫地效果。
3、最后是玩家伤害较高的情况下,
随着伤害的提升,碎魂在白虎方面,相对于大地的优势也可缩小。
大地不仅雷是主力,其白虎伤害也并不太差。还可顺手进行碎魂3件换装,以进一步提高白虎伤害。
虽然大地和碎魂的白虎存在差距。但更多是在持久战上累积体现的。
当玩家的输出能力高过敌人血量时,
即碎魂布阵后可速杀敌人,大地的白虎配落雷也可同样做到,且时间差距并不大时,即:
若大地的白虎可起到碎魂白虎的速杀作用时,碎魂的优势面将进一步缩小。
而大地落雷上的输出,碎魂是难以弥补的。
之所以优先推荐大地9,并非大地能完胜碎魂,而是考虑到落雷质变必须依赖9件。而白虎有碎魂3+大地3的搭配过渡可选。
6〖脉轮:圣光〗
一般而言,通过换装释放光圈,可多增加500左右的智力。
增幅光圈的基本思路是:
光圈散件+堆等级。一般而言,优先使用堆等级装,其余部位给光圈绿气息散件。可用追亡6代替散件加成较小的部位。
具体请参考楼中楼的帖子。
新增堆光圈装备:战争领主宠物(技能等级)1~2级、周年庆称号1~2级。