大转移后蓝拳装备搭配简要介绍与推荐
摘 要
四.远古部分
注:此部分以及后续部分都以异界套改版后的属性来介绍。
比较有价值的三件套包括
①野马哈格勒3件套
虽然异界套改版后把对俯冲腹拳的攻击加成移动到了6件套上,但额外增加了急速闪避对俯冲系的回避率,使俯冲系拼招更加稳定。
所以依然是很优秀的起步装备。
②杀手之王3件套
与改版前属性无变化。
减少圣拳连击1秒CD是这个三件套的亮点。同时增加20%俯冲直拳伤害使得此3件套与野马哈格勒3件套搭配会造成1+1>2的效果。
非搭配的情况下也可以作为起步装备来看待,但效果不如野马哈格勒3件套
③伪装者的暗袭3件套
与改版前属性相同。
增幅技能与野马哈格勒3件套类似,但没有对急速闪避的加成。所以更适合用来填补刷异界时无抗魔的位置。
④无尽的炼狱3件套
改版后把对神圣反击、刺拳的加成变成了对俯冲直拳、俯冲腹拳的加成。减少神圣组合拳的CD是亮点。
其余三件套如石拳3能量3等因为并无值得介绍的亮点故不在此赘述。
比较有价值的6件套包括
①野马哈格勒3件套+杀手之王3件套
相比改版前少了20%的俯冲腹拳伤害,但野马哈格勒3件套中对于急速闪避回避率的提升使这套依旧有很高的利用价值,堪称屹立不倒。
②野马哈格勒6件套
相比于改版前,6件套移除了对圣拳连击攻击的加成,使得本身是极限强化圣拳连击的6件套暗淡了许多。但进一步增加俯冲直拳和腹拳的输出并减少CD,故也是不错的六件套之一。
③石拳杜兰6件套
从CD-10秒变成CD-25%但实际减少值没有变化都是-10秒,所以跟改版前一样在非高强蓝拳玩家眼中评价会稍高一些。
④伪装者的暗袭6件套
改版后提升不小的6件套,增加神圣组合拳的攻击并减少CD但不像无尽炼狱一样减少攻击次数。6件套整体对俯冲直拳、圣拳连击的加成也还不错。
属于中规中矩的六件套。
其余6件套如能量6、无尽6、杀手6并非不介绍,而是相比于介绍的6件套并无突出属性,故不在此赘述。
比较有价值的9件套包括
①野马哈格勒9件套超短CD和极限增幅俯冲直拳和俯冲腹拳。使得玩家可以做到俯冲直拳俯冲腹拳俯冲直拳连按的效果。
②石拳杜兰9件套
9件套使影子持续25秒,CD30秒。即5秒真空期。同时多一个影子,对怪僵直更高一些。
影子附加总伤害以非契约点26级影子 20秒持续 40秒CD 342%+3.42倍独立来计算的话是(每1hit)总附加855%+8.55倍独立。
③能量之源9件套
影子持续38.6秒,CD40秒。即真空期不足2秒。
影子附加总伤害以非契约点26级影子 20秒持续 40秒CD 342%+3.42倍独立来计算的话是(每1hit)总附加922%+9.22倍独立。
同时大幅度缩短洗衣机的持续时间,增加洗衣机的百分比,使得洗衣机成为短CD不拖沓的高爆发技能。
一.无远古的搭配
无远古搭配其实可以用一个图来解决
R1:地灵任意位置+任意可交易传说散件/假紫散件/真野猪散件or套装/SS散件or套装构成防具。
首饰若固定两个位置分别是遗迹手镯+灵魂猎者。则左右槽+戒指根据个人能力自由搭配。
若使用战神首饰套。则左右槽根据个人能力自由搭配。
R2:地灵肩膀or腰带+机械牛三件套+任意可交易传说散件/假紫散件/真野猪散件/SS散件肩膀or腰带 构成防具。(需要注意的是真野猪腰带和机械牛三件套效果冲突)
首饰若固定一个灵魂猎者。则手镯+戒指+左右槽根据个人能力自由搭配。
若使用战神首饰套。则左右槽根据个人能力自由搭配。
R3:幽灵250套构成防具。
首饰若固定两个位置分别是遗迹手镯+灵魂猎者。则左右槽+戒指根据个人能力自由搭配。
若使用战神首饰套。则左右槽根据个人能力自由搭配。
R4:任意可交易传说散件/假紫散件/真野猪散件or套装/SS散件构成防具。
首饰若固定两个位置分别是遗迹手镯+灵魂猎者。则左右槽+戒指根据个人能力自由搭配。
若使用战神首饰套。则左右槽根据个人能力自由搭配。
个人评价:在不考虑远古,不考虑SS的情况下,大转移后最突出的防具套装就是幽灵250套。所以以上四种结果中,R3效果最稳定,获得途径最稳定。
R1,R2均有地灵所以对无视有提升。R2因为有机械牛三件套所以限制了部分首饰的上场,所以是否穿机械牛三件根据个人选择。相比之下不穿机械牛三件套的装备搭配自由度更高一些。
R4即不穿地灵,又不做任何任务套装,很明显是留给SS套装等奇思妙想的装备搭配的壕准备的。
二.三件远古的装备搭配
首先要说明的是,在三件远古的搭配上,无论用上面介绍的野马/杀手/伪装/无尽哪一套的三件,本质差距都不会很大。
所以这里讨论的更多是位置的分配,而不是三件套里哪一套更强。
而大转移后,远古2也有了左右槽的位置,使得三件远古装备搭配有了更大的灵活性。
这里简单介绍几种搭配,按照所占位置分类如下:
防具占三个位置:则其余可搭配的装备有地灵,真野猪散件,可交易传说等。首饰左右槽则根据自身能力选择。
如:野马腰带下装鞋子,肩膀上衣任意搭配,遗迹手镯,灵魂猎者,骨戒,双攻粉,属强右。
防具占两个位置,左or右槽占一个位置:则其余可搭配的装备有地灵,真野猪散件,可交易传说,机械牛三件等。首饰和右槽则根据自身能力选择。
如:野马肩膀腰带左槽,机械牛上衣下装鞋子,任意手镯,灵魂猎者,骨戒,属强右槽。
又如:野马鞋子腰带左槽,肩膀上衣下装任意搭配。遗迹手镯,灵魂猎者,骨戒,属强右槽。
防具占两个位置,首饰占一个位置:则其余可搭配的装备有地灵,真野猪散件,可交易传说散件,机械牛三件等。其余首饰和左右槽根据自身能力选择。
如:野马鞋子下装手镯,真野猪腰带,地灵肩膀,任意上衣,灵魂猎者,骨戒,双攻左,属强右。
又如:野马鞋子下装戒指,肩膀上衣腰带任意搭配,遗迹手镯,灵魂猎者,双攻左,属强右。
因为三件远古方面可搭配的种类过于多(只要你想,甚至可以幽灵250套+远古三件套+其他),所以防具占一个位置&防具不占位置的情况不在此赘述。
但搭配的本质并不是在什么都没有的情况下考虑搭配,而是优先确定你现在有(你确定要追求)的是什么位置。将其固定下来。
如:我确定要用遗迹手镯,灵魂猎者,并且我有骨戒,那么首饰三个位置就确定下来了。同时排除了机械牛三件这个可选项,再根据是否要带地灵决定幽灵250套是否在装备搭配的可能性中,依次进行排除。直至决定远古与其他装备的合理位置。