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星空流的力法小百科 星空流力法速成指南

时间:2014-06-26 作者:colgzhashidong 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
星空流的力法小百科 星空流力法速成指南

大转移后力法星空流派兴起,很多玩家在问怎么加点装备如何选择。今天就给大家带来zhashidong同学对与星空流的理解加点以及装备选择。希望大家爱喜欢:

目录:

1.玄魂选择

2.作战方式

3.装备选择

4.参考加点


  炫纹选择

  发射流,顾名思义就是以发射炫纹为主要输出的一个流派。其前身是乱球流(点满四种以上炫纹随意攻击)

  在这次星空套没有改版之前,发射流,或者说乱球流只是力法众多流派的一个小分支(可能早在60版本还有布甲流那会是主流),只能用来打打白图,在高难度副本几乎毫无建树,无论爆发还是持续性输出都无亮点。直到今年1月国服平衡改版,炫纹发射的CD减半以及雷连(流星闪影击)&真雷连(流星雷连击)直刺可以攻击到倒地敌人后,发射流才渐渐成型。因为炫纹发射的CD减少使得我们可以更加频繁的将发射炫纹作为输出,并且雷连可以攻击倒地敌人后,我们就不用担心用会击倒敌人的炫纹作为雷连下的发射伤害。而这次异界套改版后,星空套由于极大的强化了炫纹的伤害、雷连的直刺次数以及进一步缩短了炫纹发射的CD,使得发射流在星空套的加持下,无论爆发还是持续输出都有了质的飞跃。

  那么,作为力法独有的五种炫纹,哪个最适合发射,首先我们要搞清五种炫纹的特性:

  无球(炫纹-无属性),由普攻的第三下攻击生成,命中后增加自身移动速度,可以跟随武器属性。不会击倒敌人

  冰球(炫纹-冰属性),由龙牙攻击生成,命中后增加自身物防并有一定几率使敌人进入减速状态,该减速对双子缓/污浊缓(新版双子)有效(但不推荐使用)。不跟随武器属性。不会击倒敌人

  光球(炫纹-光属性),由天击攻击生成,命中后增加自身攻击速度。不跟随武器属性。会浮空敌人(会击倒)

  火球(炫纹-火属性),由落花掌攻击生成,命中后增加自身力量/智力。不跟随武器属性。会击飞敌人(会击倒)

  暗球(炫纹-暗属性),由圆舞棍攻击生成,命中后增加自身物理暴击/魔法暴击。圆舞棍攻击无法抓取的敌人不会有抓取效果但还是会生成暗球。不跟随武器属性。会吸附敌人(会击倒)

  虽然雷连已经可以攻击到倒地的怪物使得可以发射炫纹,但是在众多高难度副本中,许多怪物都有浮空无敌、倒地无敌、快速起身乃至起身无敌+起身震波等恶心招数,所以如非必要,我们都尽量使用不会击倒敌人的炫纹作为发射输出,那么就只有无球&冰球最适合发射。同时,由于冰球具有减速效果可以一定程度上限制敌人行动,以及随时可以使用冰碎霸减魔防,所以冰球是最适合发射的炫纹。另一方面,因为无球可以跟随武器属性,如若获取到非冰的SS魔法石,那么通过改变武器属性使无球带有相对应的属性攻击以发挥右槽的作用也是可以的

  另外,在面对群体怪时,由于只有暗球有穿刺效果,其余四种炫纹都可能会因为攻击到最近的敌人提前产生爆炸而无法攻击到你想要主力伤害的怪物(如混在哥布林中的哈尼克)。而具有穿刺效果的暗球则能比较好的解决此类问题,所以用暗球作为发射流的主力炫纹也是可以的。不过有的时候暗球会将目标吸附到身后使得雷连落空而发不出炫纹,这也是一个劣势

  至于光球&火球,一般我们不将其作为雷连下发射的主力炫纹

  作战方式

  既然称其为发射流,自然是以炫纹发射为主。最常规的爆发:雷连&真雷连下的炫纹发射,目前理论下的输出可以超过1000倍固伤(以人物2000独立来算即有200W的固伤)。平时以平推为主,普攻3下+龙牙并伴随着炫纹发射以及穿插炫纹融合&炫纹爆弹。在绿名以及boss战时运用冰碎霸减魔防也是一个杀伤利器。如果点满龙刀也是不错的输出。

  如若能控制好力量和智力的高低,那么觉醒也是一大杀手锏。


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