狱血魔神职业百科(三)
摘 要
崩山裂地斩 每级消耗60SP,满级 21 契约23 CD 40S9 `! e7 d5 n/ x, L' h* T
85改版后可通过←→方向键控制跳跃距离 然后起跳阶段加上了霸体防打断更贴心 岁月流逝 老朋友依旧那么给力 超高暴发的无色技能: {9 X, `( a& T* ~# V3 N
捶地为近程,冲击波,岩浆为远程0 i% g: b5 Y, @/ ` v6 ?1 c2 L
大蹦配装请点我,伤害极限计算请点我' L+ Q/ ]5 ^ }' X& R: k& r
超大范围,高伤害,起跳有了霸体防打断,落地有无敌,岩浆攻击次数基础为6次,本身不俗的伤害基础可在Y2Y3散件或者套装的改变下使得伤害更上一层楼 y9 _& R0 m: F" q- E. U# O
EX崩山裂地斩:每级TP消耗 2 ,每级增加伤害10%减少血量消耗10%- y/ d' | s6 }( C, G0 ~
增加伤害,又减少HP消耗 很优秀的EX 结合自己的配装酌情分配TP$ n; B# p" ]! u% [' l& X* }6 t. x
远古装备:远2攻击、次数、冷却+攻击散件 远3双气红绿加次数又保证伤害
套装有终极鲁莽9大蹦CD-12S 伤害+15%,永生谋杀9 大蹦HP消耗-50% 暗之血迹6大蹦CD-10S,伤害+25%
厄运之忆9大蹦 CD-50%,攻击范围+30%,冲击波攻击力+100%,岩浆攻击力+20% 起跳高度调整
9 h! _1 H6 l( E7 u. K7 @
灭魂之手 每级消耗60SP,满级 14 契约 16 CD 30S4 c3 o* L7 x/ y3 y$ `) w
力量提升方面不及噬魂手的BUFF 伤害中规中矩 使得很多勇士选择了1或者不点
满嗜血后抓取次数提升3次 抓取为近程,喷发为远程
; E, l3 G3 T0 o- e. L9 x1 C& I% f
伤害中规中矩SP消耗巨大使得它的出场率渐渐低了 # y! g! K. A; e& }% r) \, u% X: I8 z
远古装备:嗜血恶灵9 灭魂手力量+35%,增加力量的buff时间+50%,CD-9S,多段喷发次数+2,无色消耗+1换恶灵9只为了这一抓的销魂 满上大抓头配合恶灵9换装能给可抓取怪物一个美好的回忆 只不过抓完又要换装了6 v) p& Z4 w" H y5 a7 c
BN后加强的也是抓取的多段伤害 最伤的喷发伤害一点没加 NX国然大公司 实际提升不到10%,这也证实了 抓头的伤害为两种算法,抓取/喷发
血气爆发 每级消耗70SP,满级 8 契约 11 CD 50S (进图享受双刀对怒气的减CD福利)
随级满 配合它打一波暴发已经成了套路 低级时候伤害不出彩 满级后再堆契约 它能展现它的价值 震波为远程,持续伤害为远程
暗血9切装展示(取自男男的路 )* Q) [* e. Z. T; p! s. x0 m
开了嗜血才能保证大怒气存在5S,作为70EX技能 它足够优秀了 以他围绕的暴发已经深深印在脑海里
远古装备:暗之血迹9 血气爆发多段攻击间隔-40%,CD-30%,无色消耗+1
一样是可换装放出大怒气后再切6+3密集怒气轰炸 提高暴发水平BN后加强了10% 结果仅仅是加强多段攻击的10% 而爆发那下很伤的固伤却没提升 NX好手段