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科普技能攻击与冷却时间的理解出现的计算误区

时间:2014-06-20 14:41 作者:初念 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
详细科普玩家对技能攻击加成与冷却时间的理解计算误区

结果正是5.3秒。(此算法为两个技能的冷却相乘,如果一个技能冷却10%而没其他技能冷却加成时那么这个技能就是减少了10%冷却,且比如狂战的6+3减少怒气的固定减少值就是相加。)


那么上面解释了装备上的技能冷却计算现在来科普下BUFF上的技能冷却计算了,已知装备上的技能冷却为相乘,那么BUFF上的呢?其实BUFF上的就是相加了,因为BUFF是可以叠加的,而且BUFF也没有相乘的理由,如果BUFF不能进行叠加那么就是覆盖类型的了,就拿今年51称号来说,这个属性是可以和精神刺激药叠加的也就是说如果吃了精神刺激药30%那么在触发一次51称号属性那么就是60%了。具体如下图。

那么很多人会问那么和装备上的CD在算进BUFF上又是怎么计算呢?其实进图首先没吃药情况装备的CD已经减去的技能的CD了,而BUFF上是以你目前的技能CD减去的,也就是说我进图原始CD为19秒,那么进图通过装备加成为5.3秒了,那么吃上精神刺激和触发了51称号的话变成了5.3*0.4=2.1秒了。一些竞速党技能冷却如此短就是这个原因了。

那么通过这次科普各位玩家是否对这两种情况有了一点了解呢?

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