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科普技能攻击与冷却时间的理解出现的计算误区

时间:2014-06-20 14:41 作者:初念 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
详细科普玩家对技能攻击加成与冷却时间的理解计算误区

很多玩家对装备属性的最大理解上的误解就是技能CD方面了,那么为什么会有如此大的理解上错误呢,那么就是很多玩家会吧套装属性或者散件属性的技能CD相加来理解,这就是最大的错误。

其实技能CD对装备上的算术来说,和上面说到的攻击相反,装备属性如果是3件套属性减少10%,6件套属性减少20%,那么很大程度会被认为减少了30%,其实像这类属性,减少的CD并没有30%的实际效果,同理也是进行相乘的,和攻击相反,因为攻击是加,CD是减,那么实际减少CD假设某个技能CD为1秒,那么通过套装的加成为1*0.9*0.8=0.72,实际才减少了28%的技能冷却,那么这么算又有什么证据呢?那么接下来看我给出的证据来证实我刚才的结论吧。

首先我测试的装备为3+3也就是幻魔之舞3件套和血祭之幻舞3件套,套装属性如下。

那么再来看看不带任何装备下的血饮狂舞技能冷却为19秒。

而3+3属性很多人就会以为减少了85%的技能冷却,按照这个结论算一遍19*0.15=2.9秒,结果进行了四舍五入。那么按照我的结论那么就是实际技能冷却并无85%,那么实际技能冷却为1*0.35*0.8=0.28,实际减少技能CD为72%,计算一次19*0.28=5.3秒,结果进行了四舍五入。

那么再来看穿戴了3+3之后技能冷却吧。

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