这些数据证明了,人物在血量越少的时候,技能所造成的伤害越低,也可以理解为,血量越少,人物吸收的伤害越多,最多时接近25%。
“HP越少,人物的伤害吸收率越高,每减少20%HP,增加少量伤害吸收率(5%左右,也就是说当还剩20%的时候,所受伤害仅是满血的80%)。”这句话转自17173《DNF柔道家PK大百科 详解保护机制及常规连招》。结论差不多,只是误差不可避免,仅做参考。
最后还有一项值得注意,就是人物的状态决定了技能的伤害,我们再来看一组数据:
上面是站立时幻剑术造成的伤害,1010。
上面是浮空时幻剑术造成的伤害,859。
上面是倒地时幻剑术造成的伤害,1010。
都是在相同状态下的测试,所以,得出一个结论:浮空时所造成的伤害是站立和倒地是的85%,这个数据没有对所有技能进行过测试,但是几乎是涵盖了所有技能,这里不便一一截图出来,太浪费大家的时间,如果有兴趣可以自己去决斗场试试。
最后,可以知道,剑宗的雷鸣最好在对手倒地的时候用,墨迹斩在对方站立或者倒地的时候用,这些都是比较主要的输出技能。