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无视在PKC到底重不重要? 数据告诉你答案

时间:2014-02-08 作者:colg游戏De王GX 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
无视在PKC到底重不重要? 数据告诉你答案

  首先是拿出三个号做实验,测试PKC和地下城内的伤害计算公式是否一致

  这三个号都是自己的,所以在控制变量方面不存在疑问

  以下是测试用到的人物属性

  可以看到,85级的白手和红眼是很正常的PK装,属性方面也是很普通,所以防御力可以算是比较标准的


  下面开始验证——

  用漫游来对红眼进行攻击以验证公式

  第一:减伤率公式

  红眼防御力为20255,漫游等级74,则红眼对于此漫游的减伤率应该为:

  20255/(74*200+20255)=57.78%

  第二:伤害公式

  漫游力量1148 ,物攻706, 没有无视,没有属强

  37级浮空弹地下城数据为1862%,可以看出和exrpg的数据是一样的,那么37级浮空弹的决斗场数据则为464%

  浮空弹理论伤害——706*(1148/250+1)*(1-57.78%)*464%=7734

  浮空弹实战伤害为7635

  理论伤害与实战伤害相差只有1.5%,属于正常误差浮动范围内,因此,伤害公式在PKC和在地下城是一样的

  第三:无视减免

  大家都知道,地下城里K级难度自带80%无视减免,U级为70%,无视减免和本身防御力无关。那么在PKC里人物的无视减免又是多少呢?

  因为刚刚已经验证过PKC和地下城的伤害公式是一样的,所以我们可以通过计算得出PKC里的无视减免——

  漫游力量1149 ,物攻705, 100无视,没有属强,浮空弹实际伤害为8065

  设PKC中人物无视减伤为A,则

  浮空弹实际伤害——705*(1149/250+1)*(1-57.78%)*464%+100*464%*A=8065

  解得A≈72%

  A与地下城中的U难度无视减免的误差为2%,属于正常误差浮动范围内,因此,无视减免在PKC和地下城的U难度可以说是一样的,70%


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