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极限突破!NB改版后剑魔的加点分析百科全书

时间:2014-01-21 11:31 作者:哈罗拜拜 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
【百科全书】dnf剑魔技能、装备简介和分析 [new balance]版本

转职后技能:蛇腹剑系列的小技能cd会随着等级提高而稍微增加,增加幅度≤1秒;本篇CD均以满级来算。
  
  唤魔:蛇腹剑   

满级增加4.4%命中率和166硬直;出血几率25.7%、持续时间3s、出血lv75,攻击力2858.满上EX后出血lv80,并增加50%的平砍攻击力.
  ①蛇腹剑系列技能的基础,转职的证明,进图优先使用。
  ②出血效果在后期等级过低,几乎是摆设(EX后出血等级为80级);SP充裕和命中不足可以点满,但是非常不值,且出血等级高后对一些异常反伤怪物几乎束手无策。
  ※虽然是进图必加的技能,但释放过程较长,找好安全位置再使用。
  推荐等级:1级
  EX等级:0
  
  蛇腹剑:破   

满EX一共5次刺击(远程),每次刺击可造成最大3次攻击(EX后增加2次);戳地时霸体;CD5.5秒。
  理想状态全中下攻击力:(1+5×3)×1035%=16560%,但是一般只能做到每根刺1~2次攻击,即(1+5)×1035%=6210%
  ①X、Y轴范围大,CD短伤害高,加上发动霸体和高度不低的判定,当之无愧的神技地位的小技能。
  ②使用时应该与怪保持一定的距离才能保证至少达到6次攻击;对于体积非常大的怪物可以做到全中。
  ③对于角落的怪物会损失不少攻击,尽量反身缠把怪物扯出墙角后再使用;对不可抓取而体积小的怪物是硬伤。
  小技能中伤害仅次于灭,出场率非常高,不论输出还是补刀都属于一流技能,必满。
  推荐等级:满级
  EX破效果:增加2根地刺并减少间隔,满级1级;4TP/级。
  推荐等级:满级
  
  蛇腹剑:舞   

分为3次攻击,第一次推怪(近程),第二次刺击(近程),第三次刺击(近程)并引发冲击波(远程);三次攻击均为扫地;CD6.7秒。
  满级数据:3468%+1156%。
  ①伤害虽然是小技能中倒数的,但是可扫地、优秀的聚怪效果和超长距离是它的优势,连招收招、补刀清残血效果都很好。
  ②参与群魔乱舞攻击,得到群魔乱舞的加成后分身使用这个技能的伤害会很恐怖。
  ③使用过程中无霸体,攻击霸体怪要保持距离;站位不对的话使用时还会把身后的怪推远,不利于聚怪输出。
  点满后能让刷图流畅性更强,不过伤害始终是硬伤,根据喜好取舍。
  推荐等级:1级/满级
  EX等级:0
  
  蛇腹剑:缠   

蛇腹剑环绕自身和前方,并拉起怪物,转职后唯一一个抓取技能,抓取瞬间霸体,扯起怪物时无敌;CD8.4秒。
  缠绕1次(近程)+拉回3次(近程)+落地冲击波(远程)=5094%+1019%。
  ①X轴很大,Y轴范围一般,身后一定范围也存在抓取判定。可扫地,被抓取的怪物会聚到一起并且浮空,可以用来聚怪、接其他技能。
  ②我个人觉得是很顺手的技能,使用频率也非常高,可惜不参与群魔乱舞的攻击,对无法抓取的怪物只有一段伤害。
  ③对不可抓取怪物控制力不足,但是加上EX后也能对不可抓取的对手造成全部伤害。
  剑魔连招的核心技能,在异界和魂远古等地图非常实用,强大的抓取范围让它成为就算点1也是一个必不可少的技能。
  推荐等级:1级/满级
  EX缠效果:使不可抓取的怪物也能吃到全部伤害,满级1级;4TP/级。
  推荐等级:0或1级
  
  蛇腹剑:刺
  旋转蛇腹剑4次,向前刺击再拉回,全程无霸体;CD8秒;全中攻击力:8652%(近程)
  ①全中伤害很高的技能,不过一般只能命中前4次或后2次(体积大怪物除外),也就是只能发挥一半的力量;站在比怪物稍后的位置能够做到全中。该技能参与群魔乱舞的攻击。
  ②整个技能过程长无霸体,拉回后有较长的收招僵直,且拉回的怪物处于倒地状态,不适用有起身震波的怪物。
  ③此技能是中位判定,即下位判定(矮的怪物)和倒地状态都不能打中;拉回攻击带有破霸体的效果。
  ④缠起怪物后在怪物落点处使用刺可以做到全中。
  推荐等级:1级/满级
  EX等级:0
  
  蛇腹剑:灭   

使用蛇腹剑朝周身挥舞进行8次攻击并吸附敌人,最后一下击飞(全程近程),出招动作完成后至攻击结束保持霸体;CD12秒。
  满级满EX数据:2024%×8=16192%;出血几率43%,lv94.
  ①范围大、全程霸体,加上高僵直高频率的攻击和非常优秀的伤害,使其成为主力输出技能。
  ②可以利用霸体来拼招,抓破招后伤害增幅大,拥有骨戒能最大化放大它的伤害;背击也非常多,所以很适合加成背击伤害的装备。
  ③最开始的出招瞬间无霸体,有可能被打断,因此最好错开怪物在Y轴使用。
  剑魔最给力的非无色技能,也是核心输出技能,请毫不犹豫地加满。
  推荐等级:满
  EX灭效果:增加灭10%的攻击力,满级5级;2TP/级。
  推荐等级:满
  
  唤魔:狂暴   

满级增加555点力量,12.5%攻速和移动,并减少45%双防;使用后全身通红,40秒来一次,每次持续40秒。
  ①全程的增益BUFF,无论是速度还是伤害都能得到飞跃。
  ②减防御的副作用让剑魔变得不禁打,在部分不好掌握的地图不建议开启狂暴。
  ③EX强化提升增幅过少(仅160多力量),所以加满EX十分不明智。EX唯一的好处就是延长持续时间,TP有些许剩余的玩家可以考虑点1级。
  剑魔核心buff之一,必满。
  ※该技能换装无效,所以要堆就要从成型装备、时装上下手。
  推荐等级:满
  EX狂暴效果:增加10秒的持续时间和5%的力量增加量,满级5级;2TP/级。
  增加的力量比较鸡肋,根本对不起10点宝贵的TP;不过可以考虑点1级延长技能持续时间,更好做到无缝衔接。
  EX等级:0/1级
  
  蛇腹剑:狂   

全程增幅蛇腹剑系列技能7%~11%的攻击力,只需要350SP;不随动,换装有效;持续120秒,CD20秒(会受巨剑CD增加的惩罚)
  ①使非无色技能得到一定的增幅,SP消耗也不多,加满后对主力小技能灭和破的提升很可观。
  ②EX提升为乘算,实际提升非常低,不如将TP放在其他输出技能上。
  剑魔核心buff之二,必满。
  推荐等级:满
  EX狂效果:增加10%的受狂影响的技能攻击力,满级5级;2TP/级。
  这里的攻击力是乘算,例如狂增加缠10%的攻击力,满TP后就是15%……提升小的可怜,不点。
  EX等级:0

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