4、实测证明,xxx武器完爆xxx武器
也不再多叙述了,这样的测试结果只在限定的人物属性(测试本人属性)以及限定的地图难度下(测试地图)有参考价值
对于他人,可以说价值不大,甚至结果可能是颠覆的
另外由于理论知识的缺乏,在全面性上实际验证也会有所缺失
理论相比实测的一点好处就是,理论可以模拟任意情况下的结论,实测你能有这个能力来满足这些条件么?
最后总结下:
对于基础加成高的职业(进图智力/力量buff高,有属强提升例如魔皇被动,有武器精通或者带有魂坠的)
请在考虑武器选择时一并考虑,对于这类职业而言,基础相比无视的提升可能更大,以元素而言,3000智力100属强+魂坠在94%减伤下
1点基础和1点无视的收益比是,1.755:1,即1点基础相当于1.755点无视
而对于基础加成低的职业,例如漫游,进图和站街属性基本不变化的这种,无视很重要,但是基础也要抓
举个例子,17的低级左轮在镇魂图,大抵和14的80粉左轮相当
另外,由于物理职业存在地灵,所以无视的提升率对于拥有地灵的会进一步降低,可以适当追求高基础的高等级高品质武器。
本文中出现的引用或评论仅供参考,不代表本站(17173.com)观点。
>>如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎在下方评论中文明发表你的意见!<<
如果希望自己的文章被百万DNF玩家品评欣赏,那就赶紧来点击投稿吧!