聚合弹
除了CD时间缩短了50%以外
其他没有任何变化
聚合弹的使用频率大大提升
作为小的爆发技能
已经很够格了
弹药主宰
一发打出两发的几率增加至30.8%
追加率20%
通俗易懂的说
就是打100发子弹可以多打出增加30发
配合手弩精通射程和发射数都有了双重保障
闪击地雷
技能的百分比从3052%提升至4365%
CD从5秒增加至8秒
地雷延迟爆炸的上限时间由10秒提升至15秒
而且地雷不再是一颗一颗的摆放。
而是一次性可以放3个。
那么可以想而知的4365%x3=13095%的百分比
而且支持连按
当地雷安放次数达到上限的时候
再次按下技能键,可以引爆当前安放的所有地雷(这简直和C4如出一辙啊)
在boss身边连续安放
DPS瞬间就上去了
地雷成为未来物理弹药主力输出技能的趋势已经定下了
下面我们来一起看一下点了EX被动后的地雷
学习第一级EX被动的时候安放的地雷上限次数变成4了
上图是学满EX被动的场合下的数据
那么计算一下连续按下4个地雷后
再引爆的伤害总量吧
6548%x4=26192%
真的实在找不出不满的理由
而且支持魔攻转换
也就是说魔攻弹药依然可以享受如此高的百分比加成
关于魔攻转换在这里插一句:
目前已知可以转换的技能除去原本国服自带的M-61地雷和C4飞速炸弹外
韩服还添加了散弹枪,闪击地雷,黑玫瑰特种战队
这个趋势看来
无论是魔攻弹药还是物理弹药
点满地雷都是势在必行的
毕竟高伤害短CD的技能人人都喜欢