字号:

数据对比 看NB4后的男弹药如何由2线成为贵族

时间:2013-10-02 17:01 作者:colg-Death骑士 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
数据对比 看NB4后的男弹药如何由2线成为贵族

  本文转载自玩家的“colg-Death骑士”的文章,作者将获得 50 G币的奖励!>>原作者请点这里认领奖励

  G币可以在17173商城内购买点卡、Q币、手机充值卡和周边实物奖励等!>>点击进入


这里先给出最后一次平衡改版的技能改动

具体技能增加程度由图片来表示

某些没有改动的技能,这里就不展示了

冰弹

冷却时间从18秒减少至15.3秒

发射数依然是20发。不过技能百分比却得到了提升

从576%上升至634%

冰冻几率也从原本的13.8%提升至27.6%

对人形,野兽属性怪物附加的魔法攻击力从171%提升至188%

对于属性弹的基本伤害提升的并不多

而是着重强化了冰弹的冰冻几率

没事。

我们可以看5级EX被动强化后的冰弹

  TP后

韩服冰弹的百分比是国服的1.61倍

冰冻几率更是达到52.6%

相信任怪物的抗性再高

也会输给冰弹这么高频率攻击的冰冻

韩服大改将属性弹的强化着重的放置在TP上

那么TP点越多

对于魔法弹药强化子弹越有利

火弹

冷却时间从原本的22秒减少至18.7秒

技能基础百分比从519%增加到571%

对于昆虫,植物,建筑属性怪物附加的攻击力从130%提升至143%

第二次爆炸的攻击力从技能百分比的50%提升至75%

和冰弹一样

我们来看一下5级EX被动强化后的数据

  TP后

韩服火弹的百分比是国服火弹的1.6倍

爆炸上限和国服一样还是3次

和冰弹不同的是

EX被动的火弹不提升对特定怪物附加的魔法攻击力

不过对于理想状态下1714%x(1+0.75+0.75)=4285%的火弹来说

这已经相当不错了

即时对于单体怪物只有最大2次爆炸伤害的场合下

火弹依旧可以保持1714%x(1+0.75)=2999.5%的优秀百分比

弹药精通:弹夹扩充和弹药改良的整合版

转职后自带1级

每级20SP

升至满级10级一共180SP

敌人硬直时间增加率70%

穿刺力增加率40%

银弹,冰冻弹,爆炎弹的子弹上限增加40发

破甲弹的子弹上限增加50发

真·弹药专家的核心技能

180SP的低消耗

增加子弹的对敌人造成的硬直时间

增加子弹的穿刺力

外加对属性弹发射数的提升

银弹,冰弹,火弹60发(点EX被动的程场合下。冰弹火弹的实际发射数为30发)

破甲弹58发

没有理由不满

国服的弹夹扩充……

只能呵呵了

根本不够看

特别是破甲弹增加3发……

手弩精通:新增武器精通

增加基本射击速度和跳跃射击速度14%

手弩射程追加率28%

手弩的射击次数增加5发

使用手弩时增加魔法暴击率10%

满级10级后的特效

银弹,冰弹,火弹增加发射数5发

(基本上应该是这样的,如果错的话欢迎指正)

作为新的武器精通

200SP的低消耗

增加魔法暴击率

增加射程和基本发射数

对使用手弩进行攻击的弹药来说都是很大的提升

但是此武器精通还是没有治本

什么意思呢

大家都知道手弩的基本穿刺力是0

也就是说在没有弹药精通和其他辅助穿刺力的场合下

手弩射出去的子弹是不会穿透任何障碍物的

那么对于爆炎弹来说就是更大的损失了

直接让爆炎弹的少了第二次爆炸的伤害

即时是弹药精通40%的穿刺力依然不够

不过对于空射冰弹打BOSS来说。

手弩精通已经相当优秀了

地狱烈焰

l

冷却时间从20秒缩短至16秒

攻击力6290%提升至8177%

火焰地带的持续时间从10秒提升至12秒

火焰地带的攻击力从角色当前独立攻击力x2.62提升至角色当前独立攻击力x3.41

来看一下5级EX被动的数据

嗯,要是TP强化后

爆炸范围和火焰地带范围能得到强化

那就更好了

感电手雷

攻击力从角色当前独立攻击力x9.82提升至x19.64

感电几率也提升至121.6%

男弹药的手雷变化不是很大

提升的只有感电手雷的爆炸伤害和感电几率

提升率100%

PS:感电伤害是可以靠武器的锻造来增加的

提升率为武器锻造的1点独立攻击力大约提升0.3842%的感电伤害

冰冻手雷

攻击力从角色当前独立攻击力x23.24提升至32.54

基本装填数由3颗提升至4颗

冰冻几率也由107.9%提升至140.3%

攻击力的提升显而易见

以撸主当前1441独立来做计算的话

未来的冰雷可以有固伤46890.14之高

单颗冰雷攻击力超过未TP强化的C4单颗威力

空中射击

除了持续时间从20秒加到25秒外

其他没有发生改变

配合X-6可以达成35秒持续时间

空白期只有5秒

对于空射流魔弹来说

没有比这个更让人痛快的了

聚合弹

除了CD时间缩短了50%以外

其他没有任何变化

聚合弹的使用频率大大提升

作为小的爆发技能

已经很够格了

弹药主宰

一发打出两发的几率增加至30.8%

追加率20%

通俗易懂的说

就是打100发子弹可以多打出增加30发

配合手弩精通射程和发射数都有了双重保障

闪击地雷

技能的百分比从3052%提升至4365%

CD从5秒增加至8秒

地雷延迟爆炸的上限时间由10秒提升至15秒

而且地雷不再是一颗一颗的摆放。

而是一次性可以放3个。

那么可以想而知的4365%x3=13095%的百分比

而且支持连按

当地雷安放次数达到上限的时候

再次按下技能键,可以引爆当前安放的所有地雷(这简直和C4如出一辙啊)

在boss身边连续安放

DPS瞬间就上去了

地雷成为未来物理弹药主力输出技能的趋势已经定下了

下面我们来一起看一下点了EX被动后的地雷

学习第一级EX被动的时候安放的地雷上限次数变成4了

上图是学满EX被动的场合下的数据

那么计算一下连续按下4个地雷后

再引爆的伤害总量吧

6548%x4=26192%

真的实在找不出不满的理由

而且支持魔攻转换

也就是说魔攻弹药依然可以享受如此高的百分比加成

 关于魔攻转换在这里插一句:

目前已知可以转换的技能除去原本国服自带的M-61地雷和C4飞速炸弹外

韩服还添加了散弹枪,闪击地雷,黑玫瑰特种战队

这个趋势看来

无论是魔攻弹药还是物理弹药

点满地雷都是势在必行的

毕竟高伤害短CD的技能人人都喜欢

散弹枪

嘛,除了攻击力的小幅度强化以外

其他没有什么改变

不过击退效果还是不错的

大范围AOE短CD

作为物理弹药的主力输出技能相当不错

EX被动依然也是和国服现在的一样

增加1次攻击次数

削弱攻击力20%

其实撸主对交叉射击的改版还是挺失望的

技能基础的强化低以外

没有任何其他的附加特效

就连EX被动都没有任何变化

破甲弹

除了基础略有提升,增加破甲弹穿刺力20%外。

其他没有什么变化

但是破甲弹改版的精髓并不在攻击力和CD上

而是在于韩服最新合并的弹药精通增加破甲弹发射数50

那么可以算出,破甲弹的最大发射数提升至58发

而且步枪自身穿刺力高外还有弹药精通辅助穿刺力

基本可以保证一发必穿

面对一条直线上的怪物,再也不用担心了

加个破甲弹平射就好

那么下面来一下点满EX被动的场合下破甲弹的威力

每发破甲弹2630%的伤害

但是在TP扣紧的情况下

要点满地雷,C4,尼尔狙击的场合下

破甲弹已经只剩下6点TP了

所以取舍是关键

如果更加倾向于百分比技能的话。

那么可以舍弃C4或者尼尔狙击的被动

来补足破甲弹

PS:这里再来计算一下破甲弹+聚合弹的搭配方案

假定使用步枪,满级EX被动破甲弹的场合下

发射聚合弹就是打出去11发破甲弹的

11x2630%=28930%的百分比

但是由于破甲弹自身技能问题

会削弱属性弹25%的攻击力

那么这里的28930%还得乘上75%的技能系数

最终结果就是28930%x0.75=21697.5%

6秒就可以一次

这样的配合打3次破甲弹的CD就快好了

一次消耗11发

三次消耗33发

再期间完全不使用普通攻击的场合下(虽然不太现实)

那么此刻的破甲弹还剩余25发

基本情况就是聚合弹还没发破甲的子弹打完

破甲弹CD就再次刷新了

在聚合弹不被吃掉的场合下

6秒就可以获得21697.5%的小爆发

和8秒的地雷相媲美

破甲聚合弹更可以配合空中射击来进行2次爆发

在聚合弹CD期间使用空中射击将破甲弹发射出去

C4远程炸弹

技能攻击力由角色当前独立攻击力x23.66提升至角色当前独立攻击力x28.39

其他改动的地方也只有对于单体怪物的装置上限从3变成4

总而言之

对单体怪物的填装数增加1

是个不错的改动

直接扣掉怪物22800的物理防御

M-61地雷

攻击力提升幅度挺大的

百分比部分从7564%提升至10590%

固伤部分从角色当前独立攻击力x40.73提升至角色当前独立攻击力x57.02

眩晕时间变更为固定4秒

但是说好的眩晕范围+20%

好像没有体现出来

有待韩服正式服考证

配合普通地雷一起使用的话

那就可以实现一口气在地上放5个地雷

那伤害真不是现在在地上放2个地雷的我们能想象出来的

C4飞速炸弹

独立的乘算部分以超越TP5之后的普通C4

对付群体怪物相当不错

要是爆炸范围再强化一下

就更好了

步枪精通

步枪精通的满级消耗SP量变更为200

弹药不足的SP

应该能从NB4后慢慢扣回来

黑玫瑰特种战队

在国服原本的技能攻击力上增加30%

而且韩服现版本开始1次觉醒的主动觉醒技能将不再消耗SP

从50级开始自带1级

每升5级1次觉醒的主动觉醒技能等级+1

而且最给力的是黑玫瑰在韩服那边已经实现了模式随意切换

开启黑玫瑰后

可以再次按下技能键

是黑玫瑰进入集中火力模式

在集中火力模式下再按技能键

又可以切换为普通模式

这样的改动无疑让黑玫瑰的输出环境一下子高了不止一个档次

可以说是有飞跃式的改进吧

应对不同的情况下切换不同的形态将敌人击溃吧

总之对于这次NX改动的黑玫瑰

个人是大大好评的

毕竟目前版本个人就对黑玫瑰感到十分给力

关于更多黑玫瑰的详细情况

可以看下面的视频列表里详细介绍黑玫瑰改动的视频

韩服弹药爆破兵1分40真机械牛

弹药火力集中效果展示

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

签到成功!

连续签到: 天  累计签到: 天

更多?今日抢签到排名