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DNF85版本冰结师技能分析与常用技能推荐

时间:2013-09-29 作者:羅十三 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  普通类:    1.冰魄剑    前置:无    后置:强制冰魄剑——需要3级,冰路——需要5级,导弹——5级,EX冰魄剑——需要10级    Sp消耗:30/级    1级伤害数据:第1,2击:186%,第三击:223%    5级伤害数据:第1,2击:263%,第三击:3


  7.破冰飞刃
  
  前置:5级冰魄剑,3级旋枪
  
  后置:3级——冰锤,5级——主动觉醒,60ex,10级——EX导弹
  
  消耗sp:30/级
  
  3级数据:伤害181%
  
  5级数据:伤害212%
  
  21级数据:伤害460%
  
  这个应该就是冰结招牌技能了,导弹9件套是所有冰结一生的追求。不低的百分比乘上无数碎片,全中后伤害惊人。配合被动觉醒已经魔法背击,站在怪物偏上的身位啦啦啦啦的biu他一脸,快感绝对不是豌豆可以比的。
  
  推荐:不满(就别玩冰结了)
  
  8.旋冰穿刺
  
  前置:3级冰弓
  
  后置:3级——强制,10级——EX钻头
  
  消耗SP:40/级
  
  1级数据:多段85%,突进171%
  
  18级数据:多段234%,突进470%
  
  优点太多。冰结的聚怪神技完美衔接冰结的大量技能,多段攻击在20段以上,算来伤害其实也不低(但也绝对不高)。可破霸体(拿武神和哈尼克和建筑怪做实验的上辈子都是脑袋着地的天使)。远古异界图应用多多。不是无色技能不吃感应。
  
  不加满的原因有sp消耗比较多的因素,而且1级和满级聚怪能力一样。差距只不过是伤害问题。
  
  推荐:1级或满(楼主满了)或剩余sp投入
  
  9.冰魄锤击
  
  前置:3级导弹
  
  后置:10级——ex锤子
  
  Sp消耗:40/级
  
  1级数据:冰锤攻击力1277%,冲击波固定伤害8426
  
  满级18级数据:冰锤攻击力3522%,冲击波固定伤害22374
  
  冰结第一个带一部分固定伤害的技能。有目标的时候自动定位,没目标可以移动方向键定位。锤子在这个版本的地位可以说直逼导弹,只有cd略有不足。远古2锤子散件也比较的易于收集。
  
  此技能需要读条释放,释放后霸体,受到攻击速度会减慢。(往会怪堆里放需谨慎处理)
  
  推荐:满
  
  10.极冰绽放
  
  前置:5级冰路
  
  后置:无
  
  消耗sp:50/级
  
  1级数据:僵直几率50%,乱舞210%,强击756%,破碎固定伤害4950
  
  满级16级数据:僵直几率80%,乱舞536%,强击2251%,破碎固定伤害12627
  
  无僵直等级,只凭几率僵直住怪物的技能。所以不存在学1级就控制的想法。而满级80%也不算很高,万一僵直不住,对远古绿名就没有意义。更多是用来处理小怪使用。技能使用时候大量背击。
  
  推荐:满或者不点(实在用不了不强求)
  
  11.冰龙旋舞
  
  前置:冰境5级
  
  后置:无
  
  SP消耗:60/级
  
  1级数据:冰柱多段255%,冰柱爆炸2515%。冰冻几率:60%,冰冻等级:lv47
  
  满级数据:冰柱多段571%,冰柱爆炸5636%。冰冻几率:60%,冰冻等级:lv71
  
  虽然伤害很给力,但如果没有不死和满级的被动觉醒,此技能就是【真·自杀无双】。远古图使用也不十分安全。好在释放时只要不被打断,释放完毕后技能就会发出,其后自身动作都是僵直。可以靠吃贝肉玩具解除后接绽放清怪,这样效率,控制和瞬间爆发都极高。另外,此技能想要最大化输出,技能释放的时候站位很重要,需要让怪物在生成的水柱内侧。这样吸附时两条水柱互相鞭打怪物的时候最美好了(公瑾!请鞭笞我吧!)
  
  推荐:满

  12.冰封奥义
  
  前置:无
  
  后置:无
  
  SP消耗:30/级
  
  1级数据:凝结时间:4.1S,冻结时间:0.8S,冰冻等级:LV50,冰冻几率:62%,伤害加成3%
  
  8级数据:凝结时间:2S,冻结时间:5S,冰冻等级:LV71,冰冻几率:90%,伤害加成:10%
  
  1级和满级天差地别,此技能成长非常优秀,有条件请契约堆高之。完美配合冰结大部分主力伤害技能,冰结的初步的成型就是被动的满级。
  
  不过,也有不加被动要破招的土豪在。当然了,土豪的心思你别猜呀嘛你别猜。
  
  推荐:满。契约满。或者土豪不点玩破招。
  
  13.千旋冰轮破
  
  前置:5级的导弹,弓箭和冰境
  
  后置:无
  
  SP消耗:80/级
  
  1级数据:小冰轮多段固定伤害2750,大冰轮多段固定伤害5500,爆炸19250
  
  满级11级数据:小冰轮多段固定伤害5598,大冰轮多段固定伤害11187,爆炸39160
  
  伤害一般般,只看面板伤害的话,在觉醒中也只属中游。因为冰结自身不会推太高的智力与独立,所以实际更不如一些靠独立吃饭的职业的觉醒了。而且觉醒释放的站位十分苛刻,用不好的话会很蛋疼。用的好的话,一般平民可以凭借这个技能秒掉一些烦人的精英。
  
  如果精英能靠被动冻住全吃伤害的话,还是不错的
  
  推荐:不加(装备小康以上)或者满(装备平民以下,或者觉醒控)
  
  14.冰绫破
  
  前置:5级导弹
  
  后置:无
  
  SP消耗:80/级
  
  1级数据:荆棘生成:25个,攻击力155%,爆炸1500%
  
  3级数据:荆棘生成:25个,攻击力187%,爆炸1810%
  
  伤害可以忽略掉。连带成长也可以完全忽略掉。所以1级和3级其实差别不大。因为其吸附力并不因为等级提升而提升。但是1级非常有必要,吸附力连野猪都可以定住,保持破招状态全吃伤害非常给力。
  
  放出的时候用方向键控制可以往前丢,往更前面丢,也可以往后丢…
  
  推荐:1or满(实在sp多的不知道丢哪去就满吧…)
  
  15.千里冰封
  
  前置:5级冰路
  
  后置:无
  
  SP消耗:120
  
  数据:冰针攻击力:6500%,冰冻级别:LV73,冰冻几率:80%,冰冻时间:3S
  
  此技能发动分3个步骤,1,把冰箱门打开。2,把大象放进去。3,被冰箱门关上。
  
  好吧。此技能发动粉3个步骤,1,前方产生一片冰雾。2,出现冰刺,并产生伤害和冰冻效果。3,技能模型结束。
  
  因为伤害和冰冻效果都是第二阶段产物,所以释放需要一定预判,并不是说放出去就能产生效果,注意别让大象跑了…别让怪跑了。
  
  推荐:1级满
  
  通用系:
  
  1.远古记忆
  
  sp消耗:25/级
  
  1级:持续时间:20秒;增加智力:15
  
  10级:持续时间:20秒;增加智力:150
  
  冰结buff少,智力加成比起LOLI系,大叔系职业没有什么优势。平民装备可以点。以求面对精英怪是多一些爆发。
  
  推荐:满(平民)或者不点(小康以上)
  
  2.魔法暴击和魔法背击
  
  SP消耗:20/级
  
  暴击数据:
  
  1级:增加魔法暴击率:1%
  
  10级:增加魔法暴击率:10%
  
  背击数据
  
  1级:增加魔法暴击率:1.5%
  
  10级:增加魔法暴击率:15%
  
  分析技能的时候已经说过,暴击和被爆…背爆对冰结作用极大,双暴的优先级只在冰境之下,论实际刷图提升还要优于坑爹领悟。
  
  推荐:双爆都满或者满暴击,背击7
  
  3.翔跃
  
  SP消耗:20/级
  
  有些职业需要这个技能来达到特殊的目的
  
  比如幽灵3图跳过背击怪,比如异界走狗躲狙击等等
  
  男法有瞬移,所以不太需要。
  
  推荐:不点。
  
  4.蹲伏
  
  10SP,这技能真的要解释么…可以各种保命的技能。不加真的大丈夫?
  
  推荐:1级
  
  5.不屈意志
  
  Sp消耗:25/级
  
  1级数据:不被打断几率10%,持续时间:10s
  
  10级数据:不被打断几率100%,持续时间:55s
  
  冰结除了buff,大部分技能都是瞬发,3个读条技能冰锤,绽放,洗衣机,后2者都是自带霸体。而冰锤释放距离适中自带定位,也不太怕被打断。
  
  所以,
  
  推荐:不加。

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