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DNF85版本冰结师技能分析与常用技能推荐

时间:2013-09-29 作者:羅十三 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  普通类:    1.冰魄剑    前置:无    后置:强制冰魄剑——需要3级,冰路——需要5级,导弹——5级,EX冰魄剑——需要10级    Sp消耗:30/级    1级伤害数据:第1,2击:186%,第三击:223%    5级伤害数据:第1,2击:263%,第三击:3

  普通类:
  
  1.冰魄剑
  
  前置:无
  
  后置:强制冰魄剑——需要3级,冰路——需要5级,导弹——5级,EX冰魄剑——需要10级
  
  Sp消耗:30/级
  
  1级伤害数据:第1,2击:186%,第三击:223%
  
  5级伤害数据:第1,2击:263%,第三击:315%
  
  10级伤害数据:第1,2击:359%,第三击:431%
  
  满级28级伤害数据:第1,2击:706%,第三击:847%
  
  一个即使不看伤害,效果也算强力的技能,减速和僵直为自身连招和安全带来很好的保障。
  
  满级ex后的伤害效果也算极为不错的了
  
  缺点是判定稍微蛋疼,刷塔的时候尤其明显。无法打到下身位的怪。
  
  推荐:满。
  
  即使不满,也推荐加到10出ex。实在不喜欢此技能的的,加到前置即可。
  
  2.幽冥火
  
  有不死技能在,我想防御对于男法来说刷普通图是无所谓的,至于远古和异界,这个技能满级带EX强化后减伤可能在12%左右,恩,真多,比女魔法转职送的1级盾还不如
  
  推荐:放弃
  
  3.玄火盾
  
  此技能细节就不说了,此版本可以加一级应对真猪图。烧尸体和变属性都比较方便。
  
  推荐:常刷猪的同学可以1
  
  4.魔法连射和魔法炮
  
  这两个技能细节也不需多少,可能会有人任意点一级应对3图船长召唤出的小怪的爆炸,其实没什么意义,熟练后,冰锤就可以秒杀小怪了。
  
  推荐:0或者任意取一个1应对特殊图
  
  5.擒拿掌,强制擒拿掌
  
  强制不需,又不是爆破,几乎没有xxx的存在。单就技能本身的无敌而言,时间比起其他职业的无敌时间很短,需要熟练把握运用。
  
  推荐:送的1级
  
  6.瞬移
  
  我可以不解释这个技能么…不点的都给我去玩女魔法师!
  
  转职系:
  
  1.寒冰连枪
  
  前置:无
  
  后置:3级——强制寒冰连枪和冰弓,2级——旋枪
  
  消耗sp:20/级
  
  3级前置数据:突进4次,181%
  
  26级满级数据:突进7次,538%
  
  单纯论这个技能,满级相比前置的成长其实很好,连枪伤害确实也很不错。而且cd也才仅仅3s。
  
  但是考虑更多的是,1,满级冰结成型后,对于小怪,被动觉醒的几率很大。冰住后连枪无法发挥全中。
  
  2,后期小怪霸体多,连枪自身僵直也不算低,冲进怪群是否危险呢?
  
  3,冰结后期的技能应用中,可以说用到小招的机会很少。
  
  所以前置还是加满见仁见智。
  
  毕竟这个技能在冰结的技能,装备没成型之前,效果还是巨大的。而且面对远程怪物,冰弓硬值后接连枪接冰剑也非常的有效。而且其低廉的sp也方便搭配其他技能。
  
  推荐:满(大众)或者3级前置(契约抠sp,或者喜欢别的小技能可以放弃连枪)


  2.冰魄旋枪
  
  前置:2级连枪
  
  后置:1级——冰弓,3级——强制旋枪和导弹,10级——ex旋枪
  
  消耗sp:30/级
  
  因为导弹的关系,至少前置3级
  
  3级伤害数据:98%
  
  满级23级伤害数据:264%
  
  惨不忍睹的伤害….即使是ex后增加36%的伤害,单纯论远程2段伤害远远无法和其他小技能比。还得搭进去宝贵的tp点。而近身全中10几段段伤害的条件太过苛刻。
  
  优点可能就是比较好搭配被动觉醒的效果,以及算是半远程还能推怪能扫地了吧。
  
  推荐:3级前置或者满(特别喜欢这个技能就满吧)
  
  3.冰之领悟
  
  前置:无
  
  后置:1级——寒冰之境
  
  Sp消耗:30/级
  
  1级数据:增加30点面板智力,mp消耗减少1%
  
  满级数据:增加110点面板智力,mp消耗减少8%
  
  1级的领悟的性价比真是喜人的高啊,30sp=33点面板智力,从哪去找这样的好事…不过接下来的成长居然是30sp=5智力。我了个草!坑爹呢嘛这不是!
  
  满级需要480sp换来110点智力…性价比对比250SP保持半程的远古意志半斤八两。不过我想大多数人为了这110点面板还是选择满了这技能,毕竟成千上万的土豪花大价钱强化红字是为了什么呢…不就为这点面板智力嘛…
  
  冰结SP也还算比较充裕,所以满不满还是看自己的吧。
  
  推荐:满或者1级前置均可
  
  4.冰霜之径
  
  前置:5级冰魄剑
  
  后置:5级——积冰绽放,70EX千里冰封
  
  细节数据成长掠过,此技能我想刷图应该不会用人满
  
  技巧方面,吃火蜥蜴,冰路是火属性效果,可烧尸体。此外有攻击判定无伤害,对只能打1滴血的怪物和幽灵倒数第二图的小怪有奇效。
  
  当然,同理,遗迹的守护和火,野猪的公爵什么的就不要开了。
  
  推荐:前置
  
  5.冰魄之弓
  
  前置:3级连枪,1级旋枪(妈的枪兵居然是给你弓兵前置的料啊!)
  
  后置:3级——强制冰弓和钻头,5级——主动觉醒
  
  Sp消耗:30/级
  
  3级数据:箭矢:217%,前冲:543%
  
  5级数据:箭矢:254%,前冲:636%
  
  21级数据:箭矢:552%,前冲:1381%
  
  可以说无论是sp消耗还是cd还是伤害都满是槽点的一个技能
  
  唯一的亮点就是僵直
  
  但这个亮点足以弥补所有槽点了
  
  僵直的意义很大,无论是衔接各种技能,还是逃脱还是远程补刀都十分有用。所以冰弓的使用率远高于其他3个小招。
  
  推荐:满或者前置或者剩余sp补入。
  
  6.寒冰之境
  
  前置:1级领悟
  
  后置:5级——洗衣机和主动觉醒
  
  消耗sp:30/级
  
  1级数据:一定范围内目标冰属性抗性减少2,自身冰属性强化增加1
  
  10级数据:一定范围内目标冰属性抗性减少20,自身冰属性强化增加10
  
  应该是冰结本职业唯一的常驻性buff了
  
  有不满的可能么?
  
  图内的绝对提升值基础伤害值在10%以上
  
  此外释放此技能也是有攻击判定的。
  
  推荐:无可争议的满


  7.破冰飞刃
  
  前置:5级冰魄剑,3级旋枪
  
  后置:3级——冰锤,5级——主动觉醒,60ex,10级——EX导弹
  
  消耗sp:30/级
  
  3级数据:伤害181%
  
  5级数据:伤害212%
  
  21级数据:伤害460%
  
  这个应该就是冰结招牌技能了,导弹9件套是所有冰结一生的追求。不低的百分比乘上无数碎片,全中后伤害惊人。配合被动觉醒已经魔法背击,站在怪物偏上的身位啦啦啦啦的biu他一脸,快感绝对不是豌豆可以比的。
  
  推荐:不满(就别玩冰结了)
  
  8.旋冰穿刺
  
  前置:3级冰弓
  
  后置:3级——强制,10级——EX钻头
  
  消耗SP:40/级
  
  1级数据:多段85%,突进171%
  
  18级数据:多段234%,突进470%
  
  优点太多。冰结的聚怪神技完美衔接冰结的大量技能,多段攻击在20段以上,算来伤害其实也不低(但也绝对不高)。可破霸体(拿武神和哈尼克和建筑怪做实验的上辈子都是脑袋着地的天使)。远古异界图应用多多。不是无色技能不吃感应。
  
  不加满的原因有sp消耗比较多的因素,而且1级和满级聚怪能力一样。差距只不过是伤害问题。
  
  推荐:1级或满(楼主满了)或剩余sp投入
  
  9.冰魄锤击
  
  前置:3级导弹
  
  后置:10级——ex锤子
  
  Sp消耗:40/级
  
  1级数据:冰锤攻击力1277%,冲击波固定伤害8426
  
  满级18级数据:冰锤攻击力3522%,冲击波固定伤害22374
  
  冰结第一个带一部分固定伤害的技能。有目标的时候自动定位,没目标可以移动方向键定位。锤子在这个版本的地位可以说直逼导弹,只有cd略有不足。远古2锤子散件也比较的易于收集。
  
  此技能需要读条释放,释放后霸体,受到攻击速度会减慢。(往会怪堆里放需谨慎处理)
  
  推荐:满
  
  10.极冰绽放
  
  前置:5级冰路
  
  后置:无
  
  消耗sp:50/级
  
  1级数据:僵直几率50%,乱舞210%,强击756%,破碎固定伤害4950
  
  满级16级数据:僵直几率80%,乱舞536%,强击2251%,破碎固定伤害12627
  
  无僵直等级,只凭几率僵直住怪物的技能。所以不存在学1级就控制的想法。而满级80%也不算很高,万一僵直不住,对远古绿名就没有意义。更多是用来处理小怪使用。技能使用时候大量背击。
  
  推荐:满或者不点(实在用不了不强求)
  
  11.冰龙旋舞
  
  前置:冰境5级
  
  后置:无
  
  SP消耗:60/级
  
  1级数据:冰柱多段255%,冰柱爆炸2515%。冰冻几率:60%,冰冻等级:lv47
  
  满级数据:冰柱多段571%,冰柱爆炸5636%。冰冻几率:60%,冰冻等级:lv71
  
  虽然伤害很给力,但如果没有不死和满级的被动觉醒,此技能就是【真·自杀无双】。远古图使用也不十分安全。好在释放时只要不被打断,释放完毕后技能就会发出,其后自身动作都是僵直。可以靠吃贝肉玩具解除后接绽放清怪,这样效率,控制和瞬间爆发都极高。另外,此技能想要最大化输出,技能释放的时候站位很重要,需要让怪物在生成的水柱内侧。这样吸附时两条水柱互相鞭打怪物的时候最美好了(公瑾!请鞭笞我吧!)
  
  推荐:满

  12.冰封奥义
  
  前置:无
  
  后置:无
  
  SP消耗:30/级
  
  1级数据:凝结时间:4.1S,冻结时间:0.8S,冰冻等级:LV50,冰冻几率:62%,伤害加成3%
  
  8级数据:凝结时间:2S,冻结时间:5S,冰冻等级:LV71,冰冻几率:90%,伤害加成:10%
  
  1级和满级天差地别,此技能成长非常优秀,有条件请契约堆高之。完美配合冰结大部分主力伤害技能,冰结的初步的成型就是被动的满级。
  
  不过,也有不加被动要破招的土豪在。当然了,土豪的心思你别猜呀嘛你别猜。
  
  推荐:满。契约满。或者土豪不点玩破招。
  
  13.千旋冰轮破
  
  前置:5级的导弹,弓箭和冰境
  
  后置:无
  
  SP消耗:80/级
  
  1级数据:小冰轮多段固定伤害2750,大冰轮多段固定伤害5500,爆炸19250
  
  满级11级数据:小冰轮多段固定伤害5598,大冰轮多段固定伤害11187,爆炸39160
  
  伤害一般般,只看面板伤害的话,在觉醒中也只属中游。因为冰结自身不会推太高的智力与独立,所以实际更不如一些靠独立吃饭的职业的觉醒了。而且觉醒释放的站位十分苛刻,用不好的话会很蛋疼。用的好的话,一般平民可以凭借这个技能秒掉一些烦人的精英。
  
  如果精英能靠被动冻住全吃伤害的话,还是不错的
  
  推荐:不加(装备小康以上)或者满(装备平民以下,或者觉醒控)
  
  14.冰绫破
  
  前置:5级导弹
  
  后置:无
  
  SP消耗:80/级
  
  1级数据:荆棘生成:25个,攻击力155%,爆炸1500%
  
  3级数据:荆棘生成:25个,攻击力187%,爆炸1810%
  
  伤害可以忽略掉。连带成长也可以完全忽略掉。所以1级和3级其实差别不大。因为其吸附力并不因为等级提升而提升。但是1级非常有必要,吸附力连野猪都可以定住,保持破招状态全吃伤害非常给力。
  
  放出的时候用方向键控制可以往前丢,往更前面丢,也可以往后丢…
  
  推荐:1or满(实在sp多的不知道丢哪去就满吧…)
  
  15.千里冰封
  
  前置:5级冰路
  
  后置:无
  
  SP消耗:120
  
  数据:冰针攻击力:6500%,冰冻级别:LV73,冰冻几率:80%,冰冻时间:3S
  
  此技能发动分3个步骤,1,把冰箱门打开。2,把大象放进去。3,被冰箱门关上。
  
  好吧。此技能发动粉3个步骤,1,前方产生一片冰雾。2,出现冰刺,并产生伤害和冰冻效果。3,技能模型结束。
  
  因为伤害和冰冻效果都是第二阶段产物,所以释放需要一定预判,并不是说放出去就能产生效果,注意别让大象跑了…别让怪跑了。
  
  推荐:1级满
  
  通用系:
  
  1.远古记忆
  
  sp消耗:25/级
  
  1级:持续时间:20秒;增加智力:15
  
  10级:持续时间:20秒;增加智力:150
  
  冰结buff少,智力加成比起LOLI系,大叔系职业没有什么优势。平民装备可以点。以求面对精英怪是多一些爆发。
  
  推荐:满(平民)或者不点(小康以上)
  
  2.魔法暴击和魔法背击
  
  SP消耗:20/级
  
  暴击数据:
  
  1级:增加魔法暴击率:1%
  
  10级:增加魔法暴击率:10%
  
  背击数据
  
  1级:增加魔法暴击率:1.5%
  
  10级:增加魔法暴击率:15%
  
  分析技能的时候已经说过,暴击和被爆…背爆对冰结作用极大,双暴的优先级只在冰境之下,论实际刷图提升还要优于坑爹领悟。
  
  推荐:双爆都满或者满暴击,背击7
  
  3.翔跃
  
  SP消耗:20/级
  
  有些职业需要这个技能来达到特殊的目的
  
  比如幽灵3图跳过背击怪,比如异界走狗躲狙击等等
  
  男法有瞬移,所以不太需要。
  
  推荐:不点。
  
  4.蹲伏
  
  10SP,这技能真的要解释么…可以各种保命的技能。不加真的大丈夫?
  
  推荐:1级
  
  5.不屈意志
  
  Sp消耗:25/级
  
  1级数据:不被打断几率10%,持续时间:10s
  
  10级数据:不被打断几率100%,持续时间:55s
  
  冰结除了buff,大部分技能都是瞬发,3个读条技能冰锤,绽放,洗衣机,后2者都是自带霸体。而冰锤释放距离适中自带定位,也不太怕被打断。
  
  所以,
  
  推荐:不加。

  以下是一个冰结师应该无争议满的技能的模板:
  
  简单说就是4个小技能(冰剑,弓箭,旋枪,连枪)和冰路前置,ex没点,qp没点,觉醒,远古意志没点,钻头,领悟和60ex为1,背爆7
  
  加点的时候可以根据此楼的分析和自己的偏好所选择。
  
  楼主是不。推。荐。任何固定加点的,没点的技能都不影响正常刷图。只是辅助,请按自己的喜好和装备条件抉择。SP模拟器加点情况:
  
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  职业:冰冻之心
  
  等级:70
  
  总SP:7470
  
  已用SP:4605
  
  剩余SP:2865
  
  总TP:21
  
  已用TP:0
  
  剩余TP:21
  
  总QP:2600
  
  已用QP:0
  
  剩余QP:2600
  
  =======【技能分类】=================
  
  -------【普通】---------------------
  
  魔法冰球,等级:1
  
  魔法旋风,等级:1
  
  强制-魔法旋风,等级:1
  
  不死之身,等级:1
  
  攻击类型转换,等级:1
  
  擒拿掌,等级:1
  
  冰魄剑,等级:5
  
  瞬移,等级:1
  
  -------【转职】---------------------
  
  寒冰连枪,等级:3
  
  冰之印,等级:1
  
  冰魄旋枪,等级:3
  
  冰之领悟,等级:1
  
  冰封奥义,等级:8
  
  冰魄之弓,等级:3
  
  旋冰穿刺,等级:1
  
  寒冰之境,等级:10
  
  冰龙旋舞,等级:13
  
  冰霜之径,等级:5
  
  破冰飞刃,等级:21
  
  冰凌破,等级:1
  
  千里冰封,等级:1
  
  极冰绽放,等级:16
  
  冰魄锤击,等级:18
  
  -------【通用】---------------------
  
  布甲精通,等级:1
  
  后跳,等级:1
  
  强制-后跳,等级:1
  
  基础精通,等级:70
  
  冰结师皮甲精通,等级:1
  
  受身蹲伏,等级:1
  
  魔法暴击,等级:10
  
  魔法背击,等级:7
  
  此外QP点数请优先选择【智力】,【命中】,【属性强化】,【暴击】
  
  经常刷远古和异界的推荐满【体力】
  
  EX被动技能TP分配的优先度:【强化破冰飞刃】>【强化冰魄锤击】>【强化冰魄剑】>【强化旋冰穿刺】=【强化旋枪】
  
   

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