借力打力、极刚亦柔【野蛮冲撞】伤害原理
摘 要
见视频2,重点为右边的Hit数量,以及3房精英怪的血条。
NN次测试后的结论1:理论上有多少只怪物,怪物间就能碰撞多少次,如视频里2房的8只怪,碰撞次数为8X8=64HIT。
NN次测试后的结论2:怪物之间稍微松散的原因,际上还是有几率会少1~2HIT,如视频里1房的9只怪,9X9=81HIT,实际却是79HIT。
NN次测试后的结论3:怪物之间的碰撞伤害固伤为:最终HIT数 X 技能固伤 ÷怪物数量,如视频里3房的精英怪,97Hit,野蛮固伤12904,怪物11只,那么这次野蛮就打了113789固伤,彗星34886固伤,这就造成了彗星+野蛮就能打4.7条血,而一个背击伤害增幅30%的地狱摇篮在735独立下只打了3.1条血。精英怪满血约为10.8条血。
试想一下,比如真机械牛那种图,小怪数量众多,小怪血量贼高,一个彗星打不死,还掺杂着几个精英怪,磕个霸体药水防精英怪弹飞,彗星聚怪到角落,反身蓄力野蛮,假如有30只小怪。。结果。。。或小怪全灭,精英怪重伤,或撞掉线。。
个人常用的连技为:
1彗星+反身+野蛮
2烈石+野蛮(怪物浮空)裂石+野蛮(蓄力野蛮,怪物倒地后还没起身或者刚起身都可以达到最好效果)
3死亡摇篮(一定要推到版边才能有最好的碰撞质量)+野蛮(可蓄力)
最终评价:
单体伤害输出评价:B 终究是非晶体技能。。虽然被柔道的各种晶体技能完爆,但野蛮能爆掉所有柔道专属的非晶体技能!有着4000%多的百分比,小技能最给力的一个,并且可以衔接彗星,地狱摇篮,觉醒,EX摇篮等强大的晶体技能。。
小群体怪物伤害输出评价:S 给力,异界经常要用到。
大群体怪物伤害输出为:SS 本想给SSS的,但是考虑到建筑怪,霸体怪等限制,折中一点吧。
此技为柔道必须熟练掌握的核心技能。。完毕!
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