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DNF神技burst前瞻 浅谈该技能对各职业提升

时间:2012-11-01 作者:独孤盖世 【投稿】
文 章
摘 要
  先吐个槽,去年我在《二转狂想》系列里YY过“职业合体”的话题,当时的设想是同系列的两个职业“合体”,没想到韩服80级版本真的开放了个“黑暗骑士”(俗称山寨骑士),鬼剑士系列的四个职业“合体”……这才发现我去年的“狂想”还是太保守了。

  第五档次,提升微乎其微

  第27名——召唤师

  招牌动作:“跟我来!”、取消,“跟我来!”、取消,……(ps:指‘召唤兽跟随’)

  排名理由:“召唤兽数量上限:X”将女皇们对这个技能的一切幻想击得粉碎,对于她们来说,burst(破坏者)的作用就是在18秒内充分戏弄自己的宝宝(‘召唤兽跟随’开/关),以表达对设计方无尽的愤怒。

  当然,burst(破坏者)对召唤也不是完全无用,无限驱散的减速效果还是很赞的,但召唤师又有几个满驱散的呢(总不能为了这个技能刻意满上驱散吧)?还有,妄图无限舒露露减防叠加的女皇也可以洗洗睡了,舒露露的减防是无法叠加的。总之,召唤师受益程度垫底无疑。

  第26名——战斗法师(球法)

  招牌动作:炫纹发射,技艺炫纹(8s)……咦,炫纹呢?

  排名理由:对球法来说,快速积攒炫纹和快速释放炫纹才是输出的关键,burst(破坏者)固然可以一定程度提高炫纹的积攒速度,但快速释放炫纹的两个重要途径,炫纹强压、强袭流星打却不受影响,再加上伤害减少50%的负面效果,burst(破坏者)沦为球法的娱乐技能。受益程度排名第二十六。

  第四档次,提升有限

  第25名——弹药专家(智力流,男/女)

  招牌动作:冰冻手雷,冰冻手雷,冰冻手雷,……

  排名理由:虽然无限冰雷的控制力惊人,但对于单刷而言,控制最终还是为了输出,即便是智力流弹药,冰雷的输出也是有限的,而如果在burst期间加属性弹,还要受到伤害减少50%的负面效果,可以说是得不偿失。受益程度排名第二十五。

  第24名——蓝拳圣使

  招牌动作:圣拳连击(7s),圣拳连击,……

  排名理由:首先要澄清的是,蓝拳的爆发力不容质疑,但burst(破坏者)对蓝拳的影响确实有限,原因在于蓝拳本身就是个高频小招职业,而且输出技能比较均衡,即便没有burst(破坏者),蓝拳的进攻也不会停歇,单纯无限使用任何一种小招都不见得比各种小招循环使用来得实在,再加上伤害减少50%的负面效果,burst(破坏者)对蓝拳的作用更多的是加速而不是提高输出(碾压竞速的话可能帮助大些),有此排名实属无奈。受益程度排名第二十四。

  第23名——驱魔师

  招牌动作:疾风打(6s),疾风打,……;白虎(5s),白虎,……;

  排名理由:对于力驱而言,晶体技才是输出的关键,小招狂放的爆发力未必比得上大招齐上,力驱的小招只有疾风打利索些,落凤锤、断空锤击、巨旋风、星落打一个比一个磨叽,而无限疾风打的爆发力也就那么回事,所以burst(破坏者)对力驱的影响有限。

  对于法驱而言,burst(破坏者)诚然可以带来白虎满地的效果,但白虎再多,也只能有一个球在飞,总的来说提升不大。无限朱雀符、无限黑暗切割啥的也比较乏力,所以burst(破坏者)对法驱的影响也有限。受益程度排名第二十三。

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