DNF白手短剑测试 为你解析短剑的附加固伤
摘 要
接下来
测试5:短剑下破军的附加攻击固伤

短剑物攻:3486 装备时力量:900
理论撞击攻击力:24820 实际撞击攻击力:36466 差值1:11646 数据X1:1635 数据Y1: 230
理论挥击攻击力:37230 实际挥击攻击力:63430 差值2:26200 数据X1:2453 数据Y2:230
900力量下,加成倍数为1+900/250=4.6
再以230/4.6=50
破军所附加的固伤,是50,这一次,完全没有任何误差
终于可以断定了,其实短剑精通的描述,应该是
平砍,上挑,里鬼剑术附加固定物理攻击力:80
破军,流心刺,三段斩附加固定物理攻击力:50
而这个攻击力,会受到力量加成,并且在使用以上所述的6种百分比技能时,这部分会计算两次技能的百分比
这就是流心刺可怕的地方了
平方化,让这个技能的伤害得到了让人难以置信的提升率
在本身具有1900%多百分比的基础下,在还拥有流心狂的加成下,在将来还会到来的EX与远古3的加成下
A一次一次得平方化,才让这个技能达到了逆天的级别
而这个逆天的固伤,只有小小的——50
测试6:流心刺
短剑物攻:3486 装备时力量:900
流心刺等级:Lv22,刺百分比426%,下劈百分比426%*450%=1917%
理论下——:
流心刺下劈攻击力应该为:3486*1917%+50*(1+900/250)*1917%*1917%=151349
然后,实际下劈

与理论数据基本吻合,测试完成,假设成立
流心刺的下劈攻击力基本公式能够确定为:
[50*(1+力量/250)*技能百分比*技能百分比+面板非无视物攻*技能百分比]*怪物防御减伤率=数据A
无视攻击力*技能百分比*地图等级强制减伤率=数据B
数据A+B既为下劈在怪物身上表现出的实际伤害
感谢鲜血之追忆的提醒
我把拔刀斩的测试也放出来,昨晚的确有点仓促了
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