DNF白手短剑测试 为你解析短剑的附加固伤
摘 要
接下来是
测试4:影响短剑附加伤害的因素2
短剑物攻:2187 装备时力量:504
理论伤害1:5795 实际伤害1:7480 差值1:1685 数据X1:636 数据Y1:240
理论伤害2:6823 实际伤害2:9164 差值2:2341 数据X2:750 数据Y2:240
理论伤害3:8200 实际伤害3:11550 差值3:3350 数据X3:893 数据Y3:240
短剑物攻:2937 装备时力量:7199
理论伤害1:7783 实际伤害1:9960 差值1:2177 数据X1:821 数据Y1:308
理论伤害2:9164 实际伤害2:12160 差值2:2996 数据X2:960 数据Y2:307
理论伤害3:11013 实际伤害3:15300 差值3:4287 数据X3:1143 数据Y3:306
对比不同的力量与数据
我们可以看出力量与数据Y是成正比的
不得不感叹,NX真是钟情于250,固伤与250有关,物攻与250有关,感电还与250有关,这短精附加的攻击力,还与250有关
当我们把力量除以250,然后得到的数据+1,以此来除各种力量下的数据Y
可以得到
对应数据Y:240 307 354
对应力量: 504 719 867
最终数据: 80 79.2 79.24
80,这就是在20级短精下,平砍所附带的固伤
其实测试到这里,思路基本清晰了
白手装备短剑的实际攻击力计算应该是
固伤*(1+力量/250)*技能百分比*技能百分比+实际物攻*技能百分比+无视攻击*技能百分比
但是,突发情况却让我顿时间感觉以上都是白费功夫
在我突然用3级白板短剑进行流心升的时候,我看到了一个极小的伤害,顿时我愣住了
同时,流心跃,后跳斩,猛龙,剑舞,都是这样
这意味着,这个附加伤害,并不存在于所有的白手的技能里
影响这些技能差异的因素太多了,一时间lz没法再测试下去
没办法,lz也知道,自身作为一个鬼泣突然去做白手的测试,总会忽略很多细节东西
想想风雨当初说的话,争论才是出现真理的途径
既然一个人没法写下去了,在下去请教了殇痕
在讨论中,殇痕说的一句话突然提醒我,以前从来没有注意到的一段话
短精的介绍:
平砍,上挑,里鬼剑术附加攻击力:80%
破军,流心刺,三段斩附加攻击力:50 %
附加80%,附加80,这个数据是绝对不能被忽略的
如果说,这是当初TX的sb翻译错误的打上了百分号的话,这一切的一切都说的通了
只要再测试就行了,再测试一轮,以短剑的附加第二条来计算就行了
只要算出,破军的附加是50点固伤,就可以肯定了
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