四、实际分析
上面是三项属性的理论计算,楼主已经尽量简化了,还看不懂或者不想搞明白,又想知道各个主流装备哪个提升大的,看下面的。
第一篇文章已经说过了首饰的附魔问题(属强>独立>30力智)这个顺序适用于技能属性比较单一的固伤职业,技能属性很杂的固伤职业选独立,属性杂而且百分比的职业选双30(经济允许的前提下)。
那么难以抉择的装备就是以下几种情况了:
1、左槽:67物攻vs哈因75-29=46力量
物攻左槽收益:67/原有基础
哈因收益:46/(250+原有力量)
结论:百分比职业物攻左槽,固伤职业哈因,百分比固伤混合的物攻
2、右槽:50独立vs11属强vs金刚石(什么?拿金刚石与紫货对比你不服?别急,先算完再说)
50独立收益:50/原有独立
11属强收益:11/(220+原有属强)
金刚石收益:87-41/(250+原有力量)
要金刚石比50独立强,则46/(250+力量)>50/独立 原有独立算1100,则上式成立的条件是进图力量小于762
要11属强比50独立强,则11/(220+属强)>50/独立 独立还按1100算,则原属强小于22
很显然,50独立和11属强不分上下,如果要金刚石比他们两者强的话, 这条件你们看着办吧。当然,金刚石也不是一无是处,金刚加的是四维,体力,精神带来的收益不容忽视,只是对伤害的提升很有限。
3、右槽:30属强vs124独立泰坦珠
算法同上,1100独立时,属强爆泰坦的条件是属强<46
4、戒指:59泰坦vs16属强戒指
1100独立时,属强爆泰坦的条件是属强<78
5、项链:67泰坦vs18属强vs8%bm
泰坦要爆bm则独立<761(不太可能)
1100独立时,属强爆泰坦的条件是属强<75
我能想到的就这么多了,本质是收益的比较,1100独立只是一个特殊值。如果有人连收益的比较都做不出的话,留下联系方式吧,我不介意和你们加QQ谈。
现在各种消息说10月会开素喃,其中独立强化是一个亮点吧,到时候,堆独立的收益会更低,如果有必要的话,到时我会重开一帖。
最后还是要感谢能看完的人,希望对你们有所帮助!