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图文详解DNF里的边际效应 用数据告诉你一切

时间:2012-09-22 14:54 作者:岚色Ж幻想 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家好,我是酸のLemonade。前几天发表了一篇关于暴风眼刷图的文章,得到了大家的支持,楼主深表感激!有些朋友主动留下了QQ,我也加了,共同交流柔道的刷图问题。

  三、属强

属强是可以增加同属性技能伤害的属性,属性武器能让原来不带属性的技能带上属性,比如武器是光属性的,能让bbq,X-1等技能变成光属性,但是不影响细火的火属性。 这里,楼主引用网上公认的22属强=10%攻击的比例(有人说是22.5,我认为这影响不大),每点属强对技能提升的算法如下

公式:1/(220+原有属强)同力量一样经过大量简化

如果有人进图测试,我可以很负责的告诉你,跟我算的提升不吻合!为啥?图里绝大部分的怪不是全属抗0的,比如怪物是-20火抗,你用细火烧的原有属强就相当于你面板属强+20。如果是死灵或者鬼泣等有减对方抗性,加自己属强的职业,同样方法计算即可。又要有人问了,既然不吻合你给出那公式还有用吗?有的,怪物的属抗总的来说还是均衡的,只要你的原有属强没弄错,这公式依旧成立!电脑制图如下:

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