DNF剑魂技能改革后 各个武器技能效果对比分析
摘 要
6,银落
武器效率:光太钝短没有区别,亮点在巨剑。巨剑精通的效果大家都知道,银落时霸体,同时能够进行多段HIT,所以百分比部分是其他职业的1.5倍。
TP效率:每点TP10%,巨是约7.3%,因为对巨剑精通追加的多段HIT无效,这个其实是一个规律了,EX被动不会对精通追加的部分起作用,唯一例外的是短剑的固伤,短剑亲妈。
7,三段斩
武器效率:光剑7连斩,快速,高伤害。太刀一样7连斩,算上出血比光剑强。短剑很特殊,追加了固伤,导致低强时,伤害超过了巨剑。钝器和巨剑没有变化。
TP效率:光太点1时,每点29%,短巨钝54%,效率最高。点满时,光太18.7%,短巨钝28.7%,也就是光太总共56.1%,短巨钝86.1%
8,流心冲
武器效率:光和太多段HIT为4段,单HIT伤害变为原来的70%,除了HIT数多外毫无亮点。短剑不说了,次方式的提升,隐藏的3万固伤,王者中的王者。满Buff后+18的65SS光太钝巨都不及0无影的流心冲威力高,应该说,那是两个次元的伤害。钝器除了能眩晕外,毫无亮点。巨剑虽然也有斩击,但是没有那3万的固伤,就算百分比不低,但是威力依然根本无法和短剑流心刺相提并论。
效率:光太巨钝6%,短14.16%,另外这个没有计算每级提升的5%的异常时伤害增加率。
9,流心跃
武器效率:光和巨没有区别,短和太变为2段HIT,单HIT伤害变为原来的70%。钝器有一个固伤的冲击波。
TP效率:统一为6%
10,流心升
武器效率:光和太为2HIT,同时不会因为没有攻击浮空怪而减少伤害。而短,钝,巨则为攻击浮空的怪2.2倍伤害,不然就是字面伤害,很亏。
TP效率:统一为6%
11,破军
武器效率:光和太没有区别。短本身很平凡,虽然有精通附加的固伤,但是和流心冲一样,点了TP后,提升异常的大,导致伤害可以超过巨剑蓄力后打完的伤害。巨剑和钝器都有最后追加的可蓄力的锤地,且均为百分比,钝器还有固伤的冲击波,巨则没有。巨剑蓄满力百分比为1500%,如果不点破军EX,破军满级2579%,可知这附加伤害实际是很高了,不过可惜的是,破军EX不提升这部分,导致TP效率下降。
TP效率:光太为6%,短为8.5%,钝为4.5%到6%,巨为4%到6%
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