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数据帝为你解析荣耀的仇恨伤害与伤害加成

时间:2012-05-24 作者:"朦胧烟雨o 【投稿】
文 章
摘 要
荣耀的近身攻击力其实是文字错误,荣耀组队有仇恨,荣耀23%加成是最终伤害 对无视 固伤全部有加成

  视频内容很多,如果看不明白多点暂停!可能这么多数据有所误差,见谅!推荐看可以先把资料看完在回过头来看视频,这样会更容易了解。

  好了,大家看视频吧:

  荣耀系列武器加成方式的测试

  简单的介绍公式和计算:

  基本公式=(面板非无视攻击*减伤率*属性强化+无视攻击*无视减伤)*技能百分比*暴击*荣耀23%*破招=最终伤害

  1、暴击伤害=总伤害X(100%+50%)

  2、破招伤害=总伤害X(100%+25%)

  3、背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果

  4、额外杀伤=是攻击对象血量不够的原因

  5、无视攻击对固伤没有效果

  6、无视攻击对骨戒没有加成

  7、22点属性强化有约10%的伤害,属性强化对无视没有效

  8、22点属性强化有约10%的伤害,属性强化对固伤有效

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