关于DNF柔道职业荣耀和混沌的一些对比测试
文 章
摘 要
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最近国服出了领主塔,可以说是全民SS的开始。可是女抱抱们却兴奋不起来:暴躁铁拳怎么看都是武神的装备。那英雄之荣耀呢?这所谓的近身武器攻击力+23%到底对抱抱的固定伤害有没有加成呢?
最近国服出了领主塔,可以说是全民SS的开始。还没开始大家就规划好要做是么武器了。可是女抱抱们却兴奋不起来:暴躁铁拳怎么看都是武神的装备。那英雄之荣耀呢?这所谓的近身武器攻击力+23%到底对抱抱的固定伤害有没有加成呢?为了广大抱抱不再为此苦恼,狂暴就来一个一个技能做测试。就当为广大抱抱造福了(因为各种原因,所以只对固定伤害类技能做测试,例如野蛮什么的就不测)。或许看起来很多很杂,可是抱抱技能大都分段伤害,确实要分开一部分一部分讲才好。(不喜欢看分析的直接看结果也可)
首先先上属性图 ,武器第一把是远古二套装的武器,第二把是混沌,第三把当然就是荣耀了。因为力量对固定伤害有影响,所以狂暴都把力量堆到625.






这三张是抛投扔墙的图,可以看出来,混沌荣耀对抛投都是没有加成的(混沌会在一种特殊的情况下有加成,狂暴以后再说)。
抛投技能灵活,即可以向上向下,也可以向左向右。可是狂暴都经过测试,一律无加成,因为篇幅所限,所以只列出扔墙壁的。

而这里就能明白看出来远古武器只有2W1,混沌有2W6,荣耀则有2W7.很明显,混沌和荣耀都对空绞锤有效。下面就来看柔道的招牌技能,螺旋。
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