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关于DNF柔道职业荣耀和混沌的一些对比测试

时间:2012-02-11 作者:歐羙式、狂暴 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
最近国服出了领主塔,可以说是全民SS的开始。可是女抱抱们却兴奋不起来:暴躁铁拳怎么看都是武神的装备。那英雄之荣耀呢?这所谓的近身武器攻击力+23%到底对抱抱的固定伤害有没有加成呢?

  最近国服出了领主塔,可以说是全民SS的开始。还没开始大家就规划好要做是么武器了。可是女抱抱们却兴奋不起来:暴躁铁拳怎么看都是武神的装备。那英雄之荣耀呢?这所谓的近身武器攻击力+23%到底对抱抱的固定伤害有没有加成呢?为了广大抱抱不再为此苦恼,狂暴就来一个一个技能做测试。就当为广大抱抱造福了(因为各种原因,所以只对固定伤害类技能做测试,例如野蛮什么的就不测)。或许看起来很多很杂,可是抱抱技能大都分段伤害,确实要分开一部分一部分讲才好。(不喜欢看分析的直接看结果也可)

  首先先上属性图 ,武器第一把是远古二套装的武器,第二把是混沌,第三把当然就是荣耀了。因为力量对固定伤害有影响,所以狂暴都把力量堆到625.

  这三张是抛投扔墙的图,可以看出来,混沌荣耀对抛投都是没有加成的(混沌会在一种特殊的情况下有加成,狂暴以后再说)。

  抛投技能灵活,即可以向上向下,也可以向左向右。可是狂暴都经过测试,一律无加成,因为篇幅所限,所以只列出扔墙壁的。

  而这里就能明白看出来远古武器只有2W1,混沌有2W6,荣耀则有2W7.很明显,混沌和荣耀都对空绞锤有效。下面就来看柔道的招牌技能,螺旋。

  螺旋也是跟空绞锤差不多,都享受混沌和荣耀的加成。话说螺旋可是柔道第一神技啊,异界三图引爆机器人效果杠杠的。居家旅行杀队友必备。从此炸弹再也不是困扰。

  接下来是摇篮。额,这个嘛,有点奇怪。反正自己看喽。(前三张是连摔,后两张是最后那一大脚)

  这个,前面的连摔看得出都是享受了加成。可是最后那一腿怎么也说不通。远古臂铠是2W多一点伤害,混沌背击20%加成,2W5也说的过去。荣耀说没加吧,他确实加了,但是伤害又没加到23%,连混沌的伤害都打不到。这个,如果哪个有荣耀的抱抱也去试试,看是我自己的问题还是这一脚伤害是另算的。(别是因为新出的这个EX强化—地狱摇篮的原因吧)

  40摇篮之后就是现在刷图比较受冷落的45裂石破天了,现在主流柔道大都是一级出身。别人我是不大清楚,反正狂暴自己满了之后确实受不了了,这技能CD太久,长达45秒。现在哪个抱抱没有死亡三件备用的,一个裂石CD够别人放四五个螺旋了。好了,不多说,老规矩,第一张是远古臂铠,上图。

  三张拖行,三张爆炸。这个就好解释了:混沌全程享受加成,荣耀拖行也有,但是最后的岩石爆炸没有加成。

  接下来是EX技能空绞连锤,这个技能很有爱啊。大小锤接45,然后各种技能连招由你虐。本身伤害也杠杠的,是狂暴除了螺旋之外最喜欢的技能了。测试图如下:(前两张是旋转伤害,中间两张是第一次摔,最后就是那暴力的一锤子,是抱抱的都懂的)

  看得清楚吧?混沌旋转不享受加成,两次摔都有。而荣耀全程加成。连锤的伤害真的没话说,连起来非常可怕。打野猪二图的时候,进图前敲个暴力,进去之后跑两步空放个滑行背摔或者抛投,然后直接滑行螺旋,除非特殊情况。否则这怪绝对还没读条。然后我的习惯是螺旋接摇篮,抛投撞墙壁接连锤。OK搞定(当然,我没说这连招有多好。只是个人有个人爱好,柔道抓取技那么多,只要能搞死怪。就是好样的)。

  啊!!!狂暴差点忘记觉醒了。狂暴从来只把它当控怪或者拖CD技能,虽然狂暴自己的觉醒是点满的。12级觉醒控六秒怪。在王图技能都CD的情况下保命的神技,六秒过后野蛮背摔抛投折颈空绞锤再次强势回归。把王丢着玩几秒,螺旋又好了。接下来又是淫荡的一面,不解释。 刷异界三图王的时候,是不是觉得小怪太多?血太厚?干扰无数?没事,咱是抱抱,螺旋范围不够大?死亡摇篮是直线?裂石太危险?点满觉醒,你就知道什么叫做强悍。(狂暴经常自己带异界的)进图先赏那臭女人一个螺旋,最好连王一起拉了。然后觉醒聚怪。小怪血多没事。大招轮着上,觉醒+裂石+螺旋+摇篮+死亡摇篮。装备差不多的人应该都能秒了吧?然后把连锤赏那臭女人。世界清静了。(狂暴说这么多不是为了炫耀,而是为了证明,抱抱的觉醒真的不是垃圾技能。虽然伤害足够低,低到每次带尸体的时候,都会有人问我觉醒是不是点的一级)。至于觉醒的测试就不给了,出场率几乎都是王图清小怪用一次。

  最后一个技能死亡摇篮,这技能谁用谁知道,只是启动速度有点慢了。老规矩,前面三图是跳起来砸地板的,后面两图是那飞腿(狂暴偷点闲,少截他两张,原来都是准备三三的,没办法,累死了)。

  最后这几张效果不错,至少看起来蛮漂亮的。混沌和远古臂铠伤害都在11400和68400左右,所以混沌不享受加成效果。荣耀在14000和84120左右。效果明显。

  总结:混沌和荣耀对空绞锤,螺旋,摇篮都有伤害加成。在这三个技能上除了摇篮的最后一脚,荣耀完爆混沌。 裂石上,爆炸的时候混沌有加成,荣耀无效果(狂暴正准备把这坑爹裂石洗掉,点满折颈)。 空绞连锤时的旋转混沌又无效果,荣耀再一次完爆。 死亡摇篮混沌无加成,荣耀效果杠杠的。荣耀在最后一次又爆了混沌的菊花。

  最后总结:还在为刷不刷领主纠结么?宝宝们?努力去搞属于自己的神器吧。当然,有冰魄之魂的抱抱俺甘拜下风。俺狂暴看见你就绕道走。

  其实,柔道的技能不仅仅只是这么简单就能分析出来的,像裂石,他的伤害分为四个阶段:跳起来落地算一次,拖行算一次,石头凝结出来算一次,石头炸掉再算一次。四次的伤害都是不同的,四个阶段都有冲击波,他的伤害也是不同的。意思就是,一个裂石放完会有八种伤害计算。而我的测试只是选被抓取住的对象中的拖行和石头凝结的时候的伤害。冲击波是抱抱这个职业的特色,他有各种各样的冲击波,伤害计算也是变化着的。像这个也是柔道的特色技能:抓轰炮。技能显示是对无法抓取的对象会强力推开并给予敌人一定伤害,推开敌人时会生成冲击波,冲击波的攻击力与技能本身的攻击力相同。问题就在这里,好,就算那种一次攻击性例如背摔空绞锤抛投螺旋(不计算碰撞伤害)真的伤害与平时一样(实际上攻击是变少了的)。那摇篮和死亡摇篮呢?这两个技能是又有自己的伤害计算的。抱抱们打开你们的技能转换,上面就有抓轰炮时攻击力和冲击波的攻击力。抱抱的伤害计算何其之多,如何打出自己的最大伤害,还需广大宝宝们自己慢慢摸索。

  福建三区的小抱抱一个:歐羙式、狂暴。于第二章开始痴迷于抱抱,坚持着自己的路。曾经在一区打酱油,后来过来三区还是酱油。直到70版本之后认识了 的会长——lucky★柔道。一起坚持属于抱抱自己的路,打造完全属于抱抱的工会和群。福建三区 满属性 九级工会 最後★風暴 期待着每一位抱抱的来临。 最後★風暴 欢迎每一位热爱抱抱的人的加入。工会群181022326.

  PS:死大头怪,说好的放假回去找我一起刷图的,人呢?很想被封一年么?还有稀饭,最近都是现实朋友一直叫着刷图,实在抽不出时间,现在在大家面前跟你说对不起了。还有小圣骑一枚:Death′。以后不要抢我票,抢了以后爆粉不分红。还有 最後★風暴 的各位成员们,祝天天爆粉。SS就算了。要出就出冰魄之魂,一个足矣。

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